在线配色器
搭出好色彩
本教程介绍苹果的制作方法。作者制作的时候很少用到手绘,都是用一些图层样式或者滤镜来制作色彩,立体效果及纹理等。细节部分非常到位,看起来跟真的一样。最终效果
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果
鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。
最终效果
1、我们选择前景色为红色和背景色为红黄,黄色可以泛点红,如下图。
2、新建一个500
* 500像素的文件,然后执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,参数设置如下图。
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