文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、新建一个文件,选择工具箱中的“文字工具”在文件中输入文字,如图01所示。 图01 2、切换到通道面板任选一个通道进行复制,命名新通道为通道1,按Ctrl+I键对通道进行反相处理,效果如图02所示。 图02 3、新建一个通道命名为通道2,按住Ctrl键单击通道1,调出选
好的字体效果制作是非常复杂的。首先要合适的背景,可以自己做也可以直接使用素材。然后设计字体,字体不理想的还需要自己加工一下,做成自己想要的。然后再分步制作文字的纹理,质感和立体面,在使用图层样式的时候最好手工设置里面的一些等高线曲线,这样做出的质感更细腻。文字部分基本完成后还需要加入一些装饰元素,这些需要自己慢慢去发挥。最终效果
本教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。最终效果 1、新建一个RGB模式,2008 pxX2835px,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。 2、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感
教程重点是漂浮的绿岛部分制作。过程:先截取球体的一部分作为岛的底部,然后用一些绿植及树木装饰,做成真实岛屿的感觉。最后添加一些自己喜好的元素,再调整好整体颜色即可。最终效果 1、下载好尺寸为1120px*840px命名为”云”的图片素材后,将其在Photoshop中打开。旋转画布,执行 图像旋转画布90度(顺
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作,要能融汇贯通还需要自己多加练习。最终效果 1、在Photoshop中打开木纹素材。 进入编辑-定义图案,随意
最终效果图1。运行我们的好帮手ADOBEPhotoShopCS,新建一个白色背景适当大小的图片。这些都不是死的,灵活运用。比如软件的版本,6.0其实就足够了,我们真正运用的工具少的可笑。哈哈~~~~。其实就是这么简单。(图1)2。在工具栏中选择铅笔工具,使用比较浅的颜色画出MM的大致轮廓。使用鼠标我相信谁也不可能画的有多好,不过没关系,我们也不需要。(
本教程的效果只能用奇幻来形容。作者的合成技巧可谓是炉火纯青,把这么多的素材完美的组合在一起,组成的效果几乎跟真的一样,实在是佩服。不过教程中有很多素材没有提供,大家可以去网上找相似的素材。最终效果1、首先我们找到一幅图片,然后调整图片大小,我们使用克隆图章工具把图中的月亮去掉。2、然后我们添加光效滤镜。创建一个新图层,填充为黑色,然后转换为智慧对象,我
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想要的文字或图形,然后慢慢立体化,受光面需要根据光源设定好高光和暗调,做出水晶质感。最后渲染好颜色并加上倒影等即可。最终效果 1、打开Illustra
教程非常详细介绍实物图片绘制方法。过程:先要对实物有充分了解,尤其是结构和细节图;然后分层用色块做出每一部分;逐层上色,增加质感和细节即可。最终效果 1、背景制作: 2、绘制整体轮廓:
本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。最终效果 1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D
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