文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作,要能融汇贯通还需要自己多加练习。最终效果 1、在Photoshop中打开木纹素材。 进入编辑-定义图案,随意
最终效果图1。运行我们的好帮手ADOBEPhotoShopCS,新建一个白色背景适当大小的图片。这些都不是死的,灵活运用。比如软件的版本,6.0其实就足够了,我们真正运用的工具少的可笑。哈哈~~~~。其实就是这么简单。(图1)2。在工具栏中选择铅笔工具,使用比较浅的颜色画出MM的大致轮廓。使用鼠标我相信谁也不可能画的有多好,不过没关系,我们也不需要。(
本教程篇幅较长,其中介绍了很多细节部分的处理方法,这些都是图片处理中非常实用的。如合成中人物衣服及头发飘逸感的处理,画面烟雾及纹理效果的渲染等。看似简单,不过作者的处理方法非常独特,值得学习。最终效果 1、首先,我们需要将女孩从背景中扣出,打开girl 照片,用任何一种你喜欢的方式创建选区,(我使用的是多边形
本教程利用素材合成超酷的视觉效果。制作的重点在滚动的球体部分,需要用到很多滤镜效果。制作的时候最好把图片分好组,不同的图层名号名字,这样方便修改。最终效果第一步:新建一个800×600像素的文件,将其命名为【冲击波】。打开下面的素材,并使用【移动工具】将其移动到【冲击波】中,将图层重命名为【路】,如下图所示,为了提高显示速度素材及效果图都是等比例缩小的
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
效果图有点复杂,用到的素材较多。学习的时候重点掌握作者的溶图方法,如何把想要的素材快速添加到画面里面,并完美融入画面。最终效果 1、打开Ps,新建文件,按照下图所示设置。 2、现在置入背景文件。 3、使用自由变换命令调整
本教程非常详细的介绍多图合成创意的动物效果。作者合成的技术非常精湛,几乎每一个细节都处理得很到位。不管是整体还是局部都非常精细。非常令人敬佩。最终效果 1、新建一个文件,1440像素×900像素,RGB格式,将城堡图片复制到一张新的图层中,用吸管工具吸取一个天空的样本颜色,然后用这个颜色新建一个填充图层(本篇中所取样本
本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。最终效果 1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体效果。同上再给色块增加一下图层样式,出来的效果就更通透,更有水晶质感。最终效果 1、以下10步为练习模式,后面的教程会用到。选择椭圆工具在选择路径的
最终效果图 1.新建一个600X600,72DPI的图象,将背景色填充为黑色。 2.新建图层1,用工具条中自定义形状中的心形形状来拉一个心形,并用钢笔工具按住CTRL来拖动上面的节点调整一下它的形状,形状调不理想的话,可以添加一些节点后再作调整,(图1)。 3.再用相同的心形形状,在
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