文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制名表之前,要对表的结构有全面的了解;然后画出色块图;再用渐变、图层样式、图案、画笔等给表的每个部分增加颜色和质感;最终再整体细调即可。表的构成元素较多,绘制的时候一定要分区分组绘制,这样方便后期修改。最终效果 一、绘制手表的基本雏形:
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
这是在童话世界才有的效果,不过有了PS以后,我们就可以轻易的实现。制作效果之前,我们需要构思好大致的效果,然后搜集相关的素材,然后按照自己的思路慢慢溶图及渲染颜色。用到的素材比较多,处理的时候需要有耐心。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,新建一个组命名为“背景”。把背景图层复制一层移到新建的组里面,用画
本教程效果图非常经典,不管是调色还是细节的处理,都可以说是完美。作者用到的素材不多,不过每一幅素材作者都是用得恰到好处。非常值得学习。最终效果 1、首先我们要抠出人物.因为人物图片是白色背景,所以我们用魔术棒工具选择白色。然后我羽化1像素,扩大它的2像素(选择/修改/扩展),并按删除2-3次,直到白边消失。然后我们对人
本教程详细介绍古典圆形皮包的制作方法。作者制作的非常细致,教程也写得非常详细,几乎每一下细节部位的制作都写出来了。真实难得的好教程!最终效果 1、新建一个文件,选择工具箱中的圆形选框工具,在窗口中绘制圆形,设置前景色的RGB分别为75、28、12,将选区填充前景色,图像效果如图1所示。 2、设置背景色的RGB
转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。原图 最终效果 1、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。 2
本教程非常详细的介绍光影插画的鼠绘方法。作者从绘图前的准备做起,用较大的篇幅一一介绍鼠绘的技巧及过程。对于这种高难度的作品,一定要有耐心。最终效果 1、概念还原——绘制作品的草稿:A、首先调整好软件状态,把自己常用的工具面板准备在界面上。B、有些创作者喜欢先在白纸上画出铅笔线稿,然后扫描到电脑里再着色,这是个不错的办法,在
效果图非常唯美,也非常魔幻。不过合成的素材有点多,过程有长。大致思路:先构思好想要的画面;再搜集贴近主题的素材;然后从背景开始溶图,大致搭建好后处理细节,调整光影,渲染颜色等;最后调整整体颜色,修饰好细节等即可。最终效果 1、创建一个新画布,如下图。 2、现在把“und
本教程需要用到CorelPainterIX来画线稿。整个画面的构图比较复杂,绘制的时需需要非常细节,把细节及色调调整号。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 1、在Painter(后面简称PT)里新建图层,我常选用铅
本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要用手工来制作。最终效果 1、创建一个大小宽度2000px,高度1700px 的文件。 2、接下来创建
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