搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果 1、打开素材美女,这个图已经是扣好的。我们要再把它重新抠出来单独使用,方法有很多。调整边缘,魔术棒什么的,对这个图很简单都能拿到。然后我这里要说的是RGB通道混合抠图(通
本文作者用一种比较独特的手法来表现画面,虽然只有一只长颈鹿,不过作者特意把长颈鹿的皮肤做成衣服的效果。视觉及寓意非常深刻。不过教程在翻译的时候有很多误差,制作的时候多参照过程图。最终效果 原图 1、让我们先在Photoshop中创建一个新文件。 该文件的大小为2200×3200像素,72/英
教程非常详细介绍实物图片绘制方法。过程:先要对实物有充分了解,尤其是结构和细节图;然后分层用色块做出每一部分;逐层上色,增加质感和细节即可。最终效果 1、背景制作: 2、绘制整体轮廓:
本教程合成效果看上去较为简单,细看会发现很多有趣的部分,如河马有一对非常可爱的翅膀,非常逼真。同时鸡蛋上多了很多斑点等。多了这些,画面看上去就更生动更有趣。最终效果 1、新建图层,对新建图层应用线性渐变叠加样式。 2、设置渐变颜色,色彩为实色,从左到右分别为#cdd5b3,#d
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
效果图非常唯美,也非常魔幻。不过合成的素材有点多,过程有长。大致思路:先构思好想要的画面;再搜集贴近主题的素材;然后从背景开始溶图,大致搭建好后处理细节,调整光影,渲染颜色等;最后调整整体颜色,修饰好细节等即可。最终效果 1、创建一个新画布,如下图。 2、现在把“und
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
本教程介绍较为高级的图片合成实例。这类合成效果不仅要把图片完美的融合在一起,还需要把风格都转为一致。如下面的教程,作者想表现的是一幅可爱的卡通画,不过选用的素材都是真实的实物。因此处理的时候需要把真实的实物素材转为卡通画(需要较强的美术功底)。另外这是国外翻译教程,没有提供原始素材,制作的时候需要去网上下载相关素材。最终效果1、在开始时我按照我的想法画
作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。最终效果 1、新建一个2000 *1734像素,分辨率为72的文档,如下图。 2、打开背景素材,用移动工具拖进来,
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4