文字颜色与背景色
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判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材的背景部分不太好看。如果不想换背景的话,用一些滤镜做出一些非常梦幻的效果。再适当调色并压暗。背景部分就会好看很多。后期给人物调整下颜色,加上一些装饰即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ct
本教程介绍简单的外景图片调色方法。过程也比较简单,先按照自己的喜欢调出图片的主色,然后适当添加一些补色、高光及暗角等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:25%,效果如下图。 图1
本教程效果有点类似日韩的流行色。处理过程也比较简单。先用渐变映射及其他调色工具把画面的色调调亮,颜色减淡。然后分别把高光和暗调调成有一定对比的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2效果如图3。 图1
原图素材由于背景过于鲜艳,人物脸部及肤色看上去就显得有点脏。最快的处理方法就是把背景部分稍微调暗一点,颜色调成较为统一的颜色。人物部分适当调亮一点,色调调成与背景能够搭配的色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取背景部分的颜色然后调整,参数设
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
本教程介绍常见的单紫色图片的调色方法。大致过程:先加强一下图图片的整体层次和细节,人物部分可以适当润色处理。然后用色相/饱和度或渐变映射等快速把图片转为紫色,后期加上暗角,再适当调整细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置为黑白如图1,确定后把图层混合模式改为
本教程介绍黄绿色外景人物图片调色方法。大致过程:先用色彩平衡大致调出黄绿色的底色,然后用可选颜色等分别加强高光部分的黄色及暗调部分的绿色,把层次感调出来,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改
素材图片的色调有点杂色,处理的时候可以考虑把图片的整体色调调统一,色调可以自己选择。然后再适当加强一些层次感,加上一些补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取草地颜色调整,参数设置如图1。确定后选择青色,用吸管吸取天空部分颜色,参数设置如图2
本教程的制作需要下一定的功夫。文字的立体化使用IA来完成,也可以用PS来完成。立体面做好后,还需要变色处理,并用加深,减淡工具调整局部光感。后期再适当添加一些梦幻的潮流背景及装饰即可。最终效果 1、打开Photoshop。选择文件新建或按Ctrl/Command+ N,我设置的大小为1440px(宽)×900
本教程介绍梦幻的单色外景图片的制作方法。大致过程:最先需要用调色工具把图片色调调成较为单一的色调,然后模糊滤镜把图片梦幻处理,这一步非常重要。模糊处理的时候需要注意好人物的细节。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,记得勾选右下方“着色”选项,效果如图2。
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