搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本文作者用一种比较独特的手法来表现画面,虽然只有一只长颈鹿,不过作者特意把长颈鹿的皮肤做成衣服的效果。视觉及寓意非常深刻。不过教程在翻译的时候有很多误差,制作的时候多参照过程图。最终效果 原图 1、让我们先在Photoshop中创建一个新文件。 该文件的大小为2200×3200像素,72/英
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
本教程的最终效果非常真实,不管从各个专业角度如质感、透视、细节、整体渲染等都是无可挑剔的。效果比3D做的还要好。可见PS在高手的手里是超级利器。最终效果 蝗虫器官拆分图: 蝗虫路径透视图: 1、新建一个800 *800像素文件,用椭圆选框工具拉一个正圆,选择渐变工具,颜色设
本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。最终效果 1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
最终效果图1.按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示。设置前景色#19161C如2所示,背景色为白色,选择线性渐变工具,在背景上方到下方绘制一条渐变,得到如3图所示:图1图2图32.用钢笔工具,将自行车的车身画出来,如图4:图43.按住Ctrl+Enter,载入选区,接下来的选区做法都是相同,如图5:图54、新建立一个图层,命名为车身
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线
本教程介绍非常另类的老照片合成方法。作者想渲染一种比较恐怖的气氛,图片中用到的素材都比较古老,如破旧的木板,发黄老照片等。再经过溶图及渲染,画面感觉非常古老。最终效果 1、首先打开PHOTOSHOP,创建一个1680 x1050pixels的新文件(由于苏被压缩,实际新建的文件要适当小一点),打开纹理图片,把
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字中,并配合一些样式做出浮雕及质感等;后期添加一些装饰即可。最终效果 1、新建大小如下图所示的画布。 2、选
作者合成的时候非常有创意,根据人物的简单动作,加入了很多形象的东西,如魔法棒、翅膀,烟云等。通过细致的处理,感觉非常真实,非常漂亮。最终效果 1、首先在photoshop中打开人物图像。 选择菜单:图像图像大小。 2、图像的大小设置为下。
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