搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程合成效果非常夸张,作者意图是要表现一个正在努力思考的狂人。合成的时候作者特意把人物石化,再在人物头顶加上了树木等装饰。效果非常不错。最终效果 1、新建画布,大小200*285mm,分辨率300。 2、导入背景素材,执行图像-调整-去色。 3、导入已经抠出的人物图,并调整好位
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
本教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。最终效果 1、新建一个RGB模式,2008 pxX2835px,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。 2、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感
这次作业练习我们用到了很有用的镜头模糊和钢笔工具,加之其他辅助工具的配合,使下面这张背景由于清晰使人物主题不鲜明的普通照片变漂亮了。这个练习需要细心,步骤较多,呵呵,如果你早饭吃饱了没事,正好来练习一下,有助消化。原图效果图第一步复制图层1第二步将图片放大,点出钢笔工具沿着椅子和人物轮廓逐步点击建立路径第三步路径完成,仔细看图第四步将钢笔工具换成这个直
对于新手本文是非常不错的学习范例。作者本身是一位非常资深的插画师。教程的每一个包括一些细节都有非常详细的说明。有些是作者的独到的心得,非常值得认真学习。最终效果 1、首先,我简单介绍下我使用的工具。硬件:MacBookPro+Intuos4;软件:PHOTOSHOPCS4+小新秘制笔刷;笔刷我已经在网络上提
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线
作者滤镜效果运用的相当熟练,仅一张皮革就要用到10种以上的滤镜,而且是用到不同的图层再整合成纹理效果。制作工序可能复制了一点,不过精细才能出精品。最终效果 1、新建一个500 *500像素文件,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行:滤镜渲染云彩滤镜。 2、新建图层灰色填充画布,执行:
本教程效果图非常经典,不管是调色还是细节的处理,都可以说是完美。作者用到的素材不多,不过每一幅素材作者都是用得恰到好处。非常值得学习。最终效果 1、首先我们要抠出人物.因为人物图片是白色背景,所以我们用魔术棒工具选择白色。然后我羽化1像素,扩大它的2像素(选择/修改/扩展),并按删除2-3次,直到白边消失。然后我们对人
作者比较全面的介绍中年人物的美化方法。其中很多细节的处理方法非常不错,如人物脸部光影处理,轮廓光等部分的处理,这些可以令效果更细腻,漂亮。原图 最终效果 工具介绍:开始前先介绍一下工具,修片子其实用不到什么高级的工具,主要有以下这些:液化、笔刷、修复画笔、快速选择工具、渐变映射,曲线。
本教程效果看上去有点复杂。不过制作起来非常简单。只需要做好一些选区,拉上特定的渐变色(拉渐变的时候需要多设置一些渐变色,这样层次感会强一点)。然后用滤镜中的极坐标转为放射效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色。 2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图2所示的矩形
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