文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程合成的步骤比较多。大致过程:先开始溶图,把需要的素材分别加进来,做一些溶图及局部细节处理。用到的素材也比较多,处理的时候要细心。素材添加好后就开始渲染色彩,这一步也很重要,好的作品离不开好的颜色。最终效果 1、首先打开一幅城市的图片。 2、然后我们用柔边的克隆图章工具和画笔工具把图中的人物都去掉。
本教程介绍如何把人物的头发染白。思路:多次用反相等操作,把黑色部分全部变白,然后擦掉不要的部分只保留白色头发。再简单调色,和柔化处理即可。原图 最终效果 1、先将图,按CTRL+J复制一份,按Ctrl +I反相,然后把图层模式改为变亮,然后盖印图层。新建一个图层,再盖印图层,图层模式改为差值,继续盖印图层,
效果图非常有创意,作者在黄金字的边缘及中间部分装饰了一些金色花纹及珍珠等。虽然只是简单的装饰,效果却更加华丽。最终效果 1、新建一个1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。然后从文档中心拖动到其中一个角落来创建渐变。
最终效果图 1、新建文件,打开一幅文字标志或者在文件中输入文字,如图01所示。 图02 2、按Ctrl键单击文字图层,调出文字选区,新建图层1,执行菜单栏中的“编辑”“描边”命令,在弹出的对话框中设置参数如图02所示,Stroke的颜色设置为50%的灰色,单击确定,取消选区效果如
本教程介绍简单的外景图片调色方法。过程也比较简单,先按照自己的喜欢调出图片的主色,然后适当添加一些补色、高光及暗角等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:25%,效果如下图。 图1
本教程效果有点类似日韩的流行色。处理过程也比较简单。先用渐变映射及其他调色工具把画面的色调调亮,颜色减淡。然后分别把高光和暗调调成有一定对比的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2效果如图3。 图1
本教程非常详细的介绍了立体火焰字的制作方法。教程把文字及火焰效果分开来做。先制作立体字,方法有很多,最好把每一个字安置在一个图层。火焰部分利用了一些火焰及纹理素材,制作的时候需要注意细节部分的修饰。最终效果第一部分:立体字的制作:先来看一下效果。1、新建文档,填充黑色,输入文字,颜色设为红色,栅格化文字。
教程的效果图画面构成非常简洁,以街舞的人物作为主体,用一些流动的线条来装饰人物动作的效果。感觉非常流畅,为画面增加了不少动感。最终效果 1、下图的第一张照片是主要的概念,是我的计划。第一个想法冲进我的脑海:一个能量球周围散发出大量的光芒线条。2、在搜索图像时,我无意中发现了一个非常酷的人物动作造型,所以我认为他必须要用
本教程介绍青绿色图片的调色方法。主要是背景部分的调色,用自己习惯的调色工具把主色调成青绿色,然后再适当美化人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建
转手绘的教程很多,不过详细介绍的非常少。下面的教程作者将会详细介绍仿手绘的过程及一些常见的操作方法。作者不仅写出了过程也加上了自己的心得。实在难得的好教程。原图 最终效果 1、先调颜色吧,CTRL+J复制一层,因为颜色不是很鲜艳,所以进入LAB模式下进行调节(图象--模式--LAB)不合并,基本参数设置如图1
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