搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程用到的素材非常普通,一幅简单的山脉图片和一幅人物图片。不过作者非常善于后期的制作,用山峰做成漂浮的小岛,用云彩等来渲染空间感。效果非常唯美。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择“滤镜—渲染—纤维”,设置如图所示。
看到下面的效果图是不是感觉有点惊讶和敬佩之意?!看国外的教程确实能给我们很多启发。如下面的教程,同样是用花纹来装饰文字,不过作者却能让花纹非常逼真的长在文字上,花枝部分绕合在文字上并有一定的层次和立体感,看上去非常的流畅,自然。最终效果 1、新建(Ctrl+N)一个1440*900像素的文件。当然,你可以创
桃子制作可能要比苹果及梨子等果实的制作稍微难一点。因为部分桃子中间有凹槽,而且凹槽两边的果实肌色有所不同,尤其是暗调和高光部分会有一些差别。制作的时候最好把桃子分为两部分制作,这样即方便控制选区也方便整体调色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出桃子果实部分的
本教程介绍较为专业的人像后期的美化方法。大致分为3个大的方面:首先是整体的磨皮及润色,这一步为一些基础的操作。然后是局部细节部分的处理,如五官等。最后就是脸部毛孔细节的添加,用滤镜或外挂来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,先把脸上明显的瑕疵修一下。修好如图: 2
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
绘制名表之前,要对表的结构有全面的了解;然后画出色块图;再用渐变、图层样式、图案、画笔等给表的每个部分增加颜色和质感;最终再整体细调即可。表的构成元素较多,绘制的时候一定要分区分组绘制,这样方便后期修改。最终效果 一、绘制手表的基本雏形:
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
本教程的主色是在Lab模式完成的。Lab模式下曲线工具非常好用,只需要简单的一些操作即可调出一些非常独特的色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图1 2、创建色
本教程介绍透明度较大的静物制作方法。制作之前可以找一些类似的素材实物图作为参考,然后设定光源位置,玻璃球的反光及高光以光源为参照,这样制作起来就比较简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
本教程的制作需要下一定的功夫。文字的立体化使用IA来完成,也可以用PS来完成。立体面做好后,还需要变色处理,并用加深,减淡工具调整局部光感。后期再适当添加一些梦幻的潮流背景及装饰即可。最终效果 1、打开Photoshop。选择文件新建或按Ctrl/Command+ N,我设置的大小为1440px(宽)×900
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