文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图片合成效果需要一定的创意思维,有好的想象能力前期构思基本上容易突破。接下来就是PS功底,要有较深的细节处理及调色能力这样作品视觉感就会突出。原图 最终效果 1、如往常一样打开原图和树皮的素材: 2、新建一个图像,把人物和树皮拖入,人物在下方,吧树皮重叠在上面,注意的是,面部和树
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
素材图片的色调有点杂色,处理的时候可以考虑把图片的整体色调调统一,色调可以自己选择。然后再适当加强一些层次感,加上一些补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取草地颜色调整,参数设置如图1。确定后选择青色,用吸管吸取天空部分颜色,参数设置如图2
素材图片的草地部分看上去只有绿色,其实是黄绿色,调色的时候需要把这两种颜色区分开来,分别调成黄色和蓝色,这样可以丰富画面的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步增加图片的蓝色。 图1 图
蓝紫色最快的调色方法就是用通道替换,这样可以快速得到较为单一的颜色,后期只需要把颜色转为喜好的颜色,再把整体渲染柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把肤色磨光滑,方法任选,效果如下图。 图1
制作之前最好对沙漏构造有全面的了解,每一个部件的特点、材质、光感等都要做到心中有数。然后画出每一部分的图形,再慢慢上色,刻画光影及材质即可。最终效果 1、新建图层,参数如下。 2、矩形工具,前景色为#808080。一个164 x235像素的矩形。重命名图层为“Glas
偏暗的人物图片处理也比较容易,可以分步把背景和人物部分调亮,再根据周围环境选择合适的主色。人物部分尽量处理的甜美一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如下
本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,最后加上一些装饰就可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。确定后执行:滤镜杂色添加杂色,参
最终效果图
本教程介绍柔和的雪花字效果制作。教程中巧妙的利用一些树木素材,定义成画笔后用来制作雪花字的毛茸茸的效果,再配上好看的图层样式,效果非常的突出。最终效果 1、新建一个500*500,300DPI的新文档,双击背景层解锁,填充背景层为黑色,然后输入白色文字,这里使用You’re Gone字体。 2、为文
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