搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1.打开在红动下载的人物素材。 2.选择仿制图章工具,将脸上(图2)的斑点去除,修改后如图3。 3.复制图层,执行滤镜-杂色-中间值,设置如图4。对图进行基本的除理.MkKvB
效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。先来制作光束的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出第一
本教程用一种奇幻的意境来合成唯美的宇宙空间。用的素材非常普通,都是一些常见的。处理的时候需要对这些素材进行提取及并加工处理,做成我们想要的效果,后期再渲染一下整体光感即可。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为1300*700px,使得黑色填充背景层。然后打开“悬崖”素材,使用矩形选框工具选择悬崖的一部分,如图所
最终效果图 1、下面我们将制作一个以图形为主体物的视觉作品,在作品中主要的元素只有简单的外形,没有任何层次。新建一个文件,设置大小为960×1380象素。然后在工具栏中选择渐变工具,设置渐变色为C(630909)到浅红(f36867)的渐变。 渐变色 2、现在
人物头像转手绘重点是脸部及头发部分的处理。用到的方法基本上都差不多,不过高手往往能在细节处理上花费更多功夫,做出的作品细腻,精细,光感和颜色调整非常到位。这也正是我们需要学习的。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物部分抠出来,方法任选。大致效果如下图。 2、Ctr
用图层样式制作金属字,最重要的就是要有耐心,因为图层样式设置参数并不太多,不过数值控制非常重要,不同大小的文字或图形用到的数值不同,设置的时候需要慢慢去尝试。最终效果 1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。
用置换滤镜制作倒影大致有三个大的步骤:首先需要用滤镜及变形工具做出水纹效果,并单独保持为PSD文件。然后给素材图片制作倒影,不规则的图片需要分段变形处理,倒影做好后适当模糊处理。最后用置换滤镜对倒影部分置换处理,就可以得到不错的水纹效果。原图 最终效果 1、先新建一个文档,这里我的尺寸
本教程介绍个性的文字海报设计方法。制作的时候想从背景做起,用一些素材或自制图形做出纹理背景。然后打上想要的文字并排好版,文字的板式设计非常重要,因为文字是主体部分,是视觉重心位置。然后给文字添加一些质感和纹理即可。最终效果 1、先创建一个背景图层,像素:800*600白色背景,如图: 2、用矩
素材图片以黄绿色为主,转为黄褐色只需要把草地颜色转为淡黄色,再适当给图片暗部增加褐色及亮度即可。人物,高光部分可以根据需要适当润色。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 图1
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
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