搭出好色彩
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APP界面设计
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
本教程调色过程用到了通道替换调色,这样可以快速把图片转为双色调,去除了很多不需要的杂色,后期只需要用调色工具调整这两种颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道按Ctrl
本教程详细介绍图片合成的高级进阶教程。合成的时候作者加上了自己非常不错的创意,把一些瀑布,森林等加到人物的头部。而且把每一个细节都处理的很完美。感觉是非常的真实和生动。最终效果 第一步:新建一个文件,文件大小和我们的【素材1】大小相近即可。确认前景色为黑色,按【Alt+Del】键将背景填充为黑色。然后打开【素材1】,并使用
本教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。最终效果 1、新建一个RGB模式,2008 pxX2835px,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。 2、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感
素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。原图 最终效果 1、打开图像,新建曲线调整图层。 2、进入蒙版,点击反相。
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。 2、先来制作光束部分,需要完成的
下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“水花主
本教程的画面变现非常生动。巧妙地把球比喻成一个极度愤怒的人,用他的强有力拳头表示出对生态遭到破坏的抗议。不管是选材及画面创意表现,都是非常经典与完美的。最终效果 1、打开土地素材,首先用“快速选择工具”选中天空。 2、选择“调整边缘”选项,将“平滑”参数设为27。
本教程用到的素材较多,要把这些素材完美的组合在一起,就需要一定的设计能力。尤其是各种素材的色彩各不相同,需要仔细调整好颜色。最终效果 1、打开图1和图2把图2拖到图1里面,图层混合模式改为“正片叠底”,然后添加蒙版用黑色画笔把湖面上不要的东西擦掉。 2、打开下图所示的城堡图
本教程介绍独特的褶皱纹理字的制作方法。操作起来可能比较费时,褶皱部分的暗部需要用加深工具涂出来,还需要对文字的局部作一些变形处理,看上去有点类似折过的纸张效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、我们现在直接来做字,然后输入我们要制作的字母。字体下载地址:http://ww
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