搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
合成除了要有好的创意,还需要很好的修图技巧。尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。最终效果 1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。
本教程介绍垂直透视的茶杯的制作方法。由于是正视图,我们看到的茶杯只有杯口没有高度。因此我们只要做出杯子的一个面就可以了。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,命名为“碟子”,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉出下图所示的正圆选区。 2、选择渐变工具,颜色
本教程的文字效果分为两部分来制作。首先是玻璃字部分的制作,只需要做出文字的高光即可。然后是彩色背景部分的制作,需要用以系列滤镜来完成。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,文字选用黑色,下面填充蓝色是为了参考,实际文字用黑色。 2、调出文字选
先看原图(有很多飞舞的细发)最终抠出来的效果图(细发及高光都保留下来了)下面我们开始讲解具体的抠图步骤:1、先查看通道找,看看主体部分用何通道比较合适,我选择了蓝通道。复制蓝通道。对此通道进行色阶调整。对此通道进行色阶调整。2、反相。用画笔把头发主体之外涂黑。3、下面我们来抠飞散高光的头发。我选择了用绿色通道。复制绿色通道。分析左右两个的颜色相差好多,
本教程主要部分是纹理背景的制作,需要变现出岩石纹理质感。作者制作的非常到位,利用了很多滤镜及素材叠加制作完成。有了纹理后面就是加动物,可以选择自己喜好的动物加进去。最终效果 1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图1所
青色和淡黄色是比较好搭配的颜色。调色的时候先用曲线把主色调调成淡黄色,再用其它调色方法适当把图片加上青色,最后微调一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如
今天我们用Photoshop“从无到有”地绘制牛仔裤口袋细节图,“仿真”效果相当不错。 牛仔裤的材质很特别,尤其是经过水磨效果的牛仔布,看上去有一种沧桑的质感,我们不妨先想想应该用Photoshop的什么工具和技巧来表现。最终效果图制作过程如下。 1、Photoshop中新建一个文件。新建图层1,设置前景色为蓝色RGB分别为49、122、154,按
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
人物调色的方法有很多,可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过调色的时候需要注意好整体的颜色搭配。如衣服、背景等。整体协调了,效果自然会好看很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。图12、创建曲线调整图层,参数
本教程色调比较适合留有天空的外景图片。处理的过程也比较减淡,主体部分都转为淡褐色,天空部分调成淡淡的黄绿色。人物部分可以根据需要做一些简单的美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加画面的亮度及蓝色。
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