搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
本人经过不断的摸索,终于找到一种更精细更完美的通道抠发丝方法。思路:有点类似中性灰磨皮,我们选择好发丝与背景色差最大的通道,并复制到图层面板;然后创建一个曲线调整图层,把暗部提亮,这样我们可以看到更多的发丝细节;在复制的通道我们用调色工具,加深工具,钢笔工具等灵活把发丝都完整细化出来;再把处理好的发丝图层复制到蒙版中即可得到想要的发丝;更换背景不能直接
通道混合器抠图跟通道抠图有点类似,只是通道混合器设置更为简单,同时可以把背景部分的颜色随意调成白或黑色,这样省去很多调色的过程。后期用画笔处理毛发细节即可。原图最终效果 1、打开文件。 2、观察通道可以发现,毛发呈现黑、白两种截然相反的色调,在这种情况下,很难通过一种技术将二者同时区分开来,我们可以考虑分别对它们进行处理,最
本教程的制作效果非常动感。画面的构成元素都充满活力。尤其是水柱部分的制作非常经典。只是简单的利用一些水柱图片变形对接后做成水蛇一样的效果。真实佩服。最终效果 1、打开下图所示的天空背景。 2、打开素材图片后,按Ctrl +B调整色彩平衡: 3、把人物图片扣取出来,放到背景上
本教程的效果非常经典。作者用PS来模拟子弹的穿透效果。在制作的过程中,作者将非常详细介绍每一步的合成思路以及需要注意的事项。如果我们能够理清作者的思路,那么后期的制作就会非常容易。最终效果 1、在开始利用资源之前让我们看看这个过程的基础。 这个过程是:如何制作电路板的3D效果。让我们假设,我们有这个电路板图层,我们想使它
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
本教程介绍使用滤镜制作极光云彩。思路:先用滤镜效果制作出云彩效果,然后整体调色及渲染,再加上装饰效果即可。颜色及装饰可按照自己的喜爱设置!最终效果1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定值参考:此步完成后的效果:2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,设定值参考:此步完成后的效果:3、新建图层,填充黑色或白色,然后使
本教程当前前期文字制作用到了AI,这款软件的操作与PS比较类似,喜欢这款字体的最好先按住一个AI软件。大致字体做好后再用PS来渲染立体感,尤其是文字笔画重叠的部分,需要用加深等工具作出阴影。其它部分用图层样式即可。最终效果 1、打开Illustrator,创建一个名为“Letter”的新文件,色彩模式设置为CM
本教程仅利用一条直线来制作。通过不过的变形及滤镜处理,然后再上色等制作出相当不错的效果。佩服的同时更感觉PS的神奇。最终效果 1、新建一层,300X500像素,背景黑色,再新建一空白层,白色画笔3像素,按着shift键,从上向下画一直线。 2、滤镜-扭曲-切变,如图:
苹果的制作相对比较简单,因为它的表面比较光滑没有太多的纹理。只要注意好高光,暗调及反光的处理,基本上就可以很快画好。最终效果 1、开始制作背景,新建一个800 *600像素文件,然后选择渐变工具颜色设置如图1,由画布中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“苹果
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