搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要使用Photoshop合成创意水花装饰的美人鱼海报,在本实例中,使用画笔工具绘制人物细节及鱼尾部分,通过添加素材并调整色调来制作海底世界效果,以展现梦幻般的童话海底世界。先看看效果图一、打开“女子”素材,使用裁剪工具对画布进行扩展,扩展为竖画效果,“创建新的填充或调整图层”按钮,分别应用“曲线”和“亮度/对比度”命令,设置参数调亮图像。二、“
去斑方法有很多,其中最为流行的就是通道选区与计算法。本文用的方法就是通道选区法,只需要用滤镜及应用图像等把斑点的选区调出来,再用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。然后我们观察一下人物脸部,有斑的地方很多,斑点颜色有浅有深,先来处理颜色较深的斑点。进入
本教程的操作有点复杂,不过思路比较简单:先找好素材图,不一定是人像。用滤镜把轮廓部分找出来转为路径,然后用设置好的一些画笔分别描边路径。后期再适当加强轮廓部分。最后调色即可完成。原图 点击小图查看大图 最终效果 点击小图查看大图1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到图层1。
本教程的合成效果非常生动。一只看似不起眼的皮鞋,在PS高手的手里焕发新颜。作者没有刻意的去美化皮鞋,而是用了很多装饰素材去点缀,让皮鞋有了新的生命。最终效果 1、打开一个新文件(600X600像素),新建一个图层,命名为“渐变背景层”。选择渐变工具,采用渐变色彩为#493B24到#000000。 2、现在
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果 1、新建个文档,我这里用的600*900像素,在我们提供的素材包里,找到“天空”素材,放到我
原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道
制作之前最好对沙漏构造有全面的了解,每一个部件的特点、材质、光感等都要做到心中有数。然后画出每一部分的图形,再慢慢上色,刻画光影及材质即可。最终效果 1、新建图层,参数如下。 2、矩形工具,前景色为#808080。一个164 x235像素的矩形。重命名图层为“Glas
教程重点是表面字部分的制作,用到了多个文字图层及多组图层样式;每一层用图层样式给文字增加不同的效果,叠加后得到想要的效果。最终效果 1、先来制作表面文字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的画布,背景用油漆桶工具填充黑色,如下图。
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