暗,这个时候我们用套索工具框选出人物面部,使用曲线,,稍微调亮,效果如下: 3、使用盖印图章工具去除掉衣服上的装饰,然后使用涂抹工具对衣服进行涂抹,这样对衣服的材质和纹路都有所改变,方便之后我们的创作。 4、使用工笔工具勾出衣领轮廓,新建图层,填充颜色#6b0400。效果如下
、画出衣服,画衣服的时候可以用大笔刷画,但要仔细画的地方一定要用小笔刷画出。 10、接下来就是细化了。细画时一定要注意脸上的每一个光源的变化。 细画皮肤。 11、原来是想画脸上是泥土的,可以使泥土粘上去就失去了美感,所以就去掉了。然后画衣服,用笔
境色什么的。 13这时候可以改改衣服了`偶是用烟灰墨`后面还可以再该模式的`` 。 14衣服的色彩出来了`再找个图案给腰带添加`让色彩协调就好 。 15复制衣服和裤子图层改模式为亮光``再用老大的方法画火的感觉。
以先涂了皮肤衣服..衣服那些毛绒绒的…凭感觉,整体还是统一的。 第4步.画五官拉..我放大给你们研究吧..因为我不会说..皮肤呢花了很多工夫的.用一像素的实圆笔一点点画.然后用涂抹工具一涂.皮肤就变的很滑很有感觉了~^^边缘的地方再用笔强调一下.模糊强度是90,画皮肤会把衣服遮住.不过没
线:这条线段的粗细和模式为如图所示:第九步:在头部下方绘制一个正方形(衣服的刻画):使用钢笔工具添加两个带手柄的锚点,并使用白箭头进行两侧线段的弧度调整;下方利用钢笔工具绘制两个不规则图形,然后使用形状的布尔运算做出衣服的破损效果;第十步:绘制衣服的衣领使用图层的剪切蒙版特性将青色三角置入棕黄色三角内部第十一步:腰带
涂抹工具,设置成如图所示:10.使用涂抹工具进行涂抹,融合掉笔触,同时对头发的亮部进行些刻画。11.用细小的画笔画出发丝,同时对衣领部分进行下整理,画出基本的立体感。12.对左眉进行些调整,同时用细小的画笔根据衣服的走势画出衣服的纹路,表达出衣服的质感。13.修改一下左上方的头发外形,用橡皮檫去掉多出的部分,签名完成。
7、最后勾出五官与衣服的折皱。 8、接下来开始上色步骤,先给头发上浅红色。 9、给皮肤加上深色。 10、铺出衣服的阴影部分,这样立体感就体现出来了。 11、给头发和衣服的最暗部上色,以增强层次感。
别建于不同的层,然后上层正片叠底。然后提出MM的眼睛并加上腮红。别忘了还有点缀的耳环。 9、提出MM衣服上的图案,也可以根据自己的喜好随意涂鸦。然后画出MM的鞋子。 10、新建一层,勾出MM衣服的阴影,以增强立体感。 11、最后加上背景就完成了。
大小抖动”画笔加上斑点后用“波纹扭曲”滤镜作适当调整。 12、提出喉结阴影与手指阴影进一步增强立体感。 13、深入刻画衣服细节,提出衣服上的铁扣与手脖上的绳子。 14、背景加上木板的纹理以突出美国西域风情。 最终效果如下,加上一些字就可以了。
动感模糊,再复制图层,用移动工具调节好位置。 8、头发画完了,接着画衣服,毛料部份用笔刷刷一下,然后动感模糊,参数自定。 9、接着往下画,手法和前面一样。 9、给衣服添加纹理,用加深减淡手法,然后现添加一点杂色,选择单色,接着做一下绳结。
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