、全选拖入文档中,适当缩放,放图层1底下。 5、添加蒙版涂抹掉底部。 6、显示图层1,图层模式正片叠底。 7、合并图层1和图层2,滤镜模糊动感模糊。 8、打开码头图片,用钢笔抠出。
:最终效果:第1步:新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。第2步:浅灰色输入文字,这里输入了“赑屃”二字。第3步:按住ctrl点击文字图层得到文字选区。第4步:保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。第5步:用白色填充alpha1通道。第6步:对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。第7步:回到文字图
为43、100、-19。8.连续复制cheese1层4次,分别为cheese 1副本~cheese1副本4层,显示top层,下面我们开始用这几个副本层制作乳酪的立体效果。9.选择cheese1副本4层,用移动工具,将图层向下移动1像素,向右移动2像素;选择cheese1副本3层,用移动工具,将图层向下移动3像素,向右
。 5、执行:滤镜 风格化找找边缘。 6、复制图层1,并把图层模式改为“正片叠底”。 7、将“图层1副本”向下合并,再重复上一步,然后再将“图层1副本”向下合并。 8、用魔棒工具选择图中的白色,容差为50,勾选“
14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#76726C。 15、新建一个图层,用钢笔勾出拐角部分的高光选区,如下图羽化1个像素后填充颜色:#F7F7F1。到这里瓶口部分的制作大致完成,整体效果如图16。
7、关闭图层2和渐变图层,选中图层1,执行:滤镜 抽出,把实体人物抽出来。 8、把抽出的实体人物置于顶层,再打开图层2和渐变填充图层。 9、选中图层2,做色相/饱和度调整图层,参数设置如下图 。 10、选择图层1,加上
教程分类:新手入门|标题:7-9将灰度转为彩色|内容:我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,
果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 素材7 1、打开素材2和素材3,适当的把人物勾出来。
ere层,获得些层选区。将选区扩展1 pixel:MODIFYEXPAND。填上黑色。取消选区,应用高斯模糊:FILTERBLUR GAUSSIANBLUR.Radius1pixel。7、选中sphereshadow层,按键盘上的键,向下移动 1pixel,向右移动1pixeltotheright。完成!最终效果
层1复制三次,分别复制成为“图层1副本”“图层1副本2”“图层1副本3”,并把图层1复制在最上层,并将复制的图层移动到如图05所示的位置。 图05 将图层1复制三次5、选中图层1副本,选择菜单栏中的“滤镜”“素描”“铭黄”命令,在弹出的“铭黄渐变”对话框中设置细节为5,平滑度为7,
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