5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。 6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5;注意图层的模式仍然为滤色; 7、复制图层1,得到图层1副本,对图层1副本执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.0,
果图: 制作金属质感7、复制图层1,混合模式改为正常。8、滤镜-素描-烙黄,设置如下图:9、调整亮度,按Ctrl+L调出色阶,参数如下图设置:10、改变混合模式为叠加。 效果图: 细节刻画1、选择套素工具,设置羽化为5像素,如图所选区域,按
扭曲极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 模糊径向模糊。 5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。 6、把所有的白光图层编为一个组,适当缩小调整后执行以上操作。 7、复制光1图层,进行放大,图层
拖进来,调整好大小,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。 6、把素材1图层隐藏,新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“变亮”,然后把素材1显示出来。7、打开下图所示的素材图,适当调整好角度和大小,部分不需要的部分高斯模糊处理,然后把图层混合模式改为“柔光”。
扭曲”命令,在弹出的“旋转扭曲”对话框,设置参数,单击确定后,效果如图所示。6、按Ctrl+J键组合键将选区内容复制并粘贴至新的一层中,再将文字层删除。7、双击图层1,进入图层样式对话框中,勾选光泽,设置参数如图所示,其中颜色的RGB分别为120、180、240。8、选择斜面和浮雕样式,设置参数如图所示。9、选择内发
如图7-a2.是在“部件4”的图层上,保留选区,ctrl+shift+i将选区反选,接着在使用“浅淡工具”将其余的部分进行适当的涂抹。得到效果如图7-a3。最后ctrl+d取消选区。“部件4”就制作完成了。部件9制作方法大致与部件4的方法一致。图7-a1 图7-a2 图7-a
层1,按“Ctrl”不放,鼠标单击合拼可见图层,即盖印图层,盖印图层就是把我们调的效果独合拼为一个图层,其它图层不动,如果认为效果不理想,过后还可调整。6、复制背景层,得到背景副本,置于图层1的上方,添加图层蒙版,用画笔突出人物和花(要学会黑、白、灰颜色画笔的运用,可以去多实践),填充降质为87%,使背景副本跟图层1更
图层,用钢笔勾出下眼睑的高光选区,羽化1个像素后填充比底色稍亮的颜色。 12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工具模糊一下边缘。 13、新建一个图层,用钢笔勾出双眼皮的暗部选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工
2、将调整图层的混合模式设置成正片叠底,不透明度为10%。用三种颜色来创建渐变:#--颜色—位置1--#7b2800—0%2--#ffb211—60%3--#ffffc7—100% 43、你可以在碗里(译者注:即椭圆1形状图层)撒上一些芝麻和粟籽。 最终效果:
、调出当前图层选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为1,如图7,确定后新建一个图层,填充相同的紫色:#DB40E0,取消选区后把图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图8。 6、调出当前图层选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为1,如图9,确定后新建一个图层,填充淡紫色:#FFB5F
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