来看看原图与效果图吧!PS瘦身后的效果很不错吧?下面我们就开始讲解一下操作过程。先保存好素材图片:第1步:打开素材图、复制一层背景,我们主要使用的工具是,滤镜-液化-左推工具,如图:参数:第2步:在人物的大腿推动(手臂也是一样的方法),如图箭头指示方向,推动到满意为止(4-5下,不要太夸张,影响整体)OK,完成了!是不
变成漫画的重要过程,液化功能。使其变得搞笑、夸张。液化工具是强大的,是支持智能对象的。选择所有层,将它们合并成一个单一的智能对象。图层智能对象转换为智能对象。 10、选择滤镜 液化。当对话框弹出时,点开高级模式,查看更多的设置。 11、使用向前变形工具,大约有200画笔大
用液化工具给人物修面,修的时候要考虑到人物衰老后脸型的自然变化。然后反相操作。脸型修改后,再适当磨皮及降噪处理即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,用修复画笔工具把脸上的皱纹修复,然后用印章工具将眼袋减轻,印章工具的
1.使用液化等工具美化脸型与皮肤;2.给人物添加糖果色调。本篇教程步骤比较详细,适合新手学习!先来看看处理前后对比效果:OK,教程正式开始!一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层打开原片,执行调整图层/曲线适当将图像提亮合并曲线图层和背景图层二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦在背景层上执行滤镜/液化命令选择
,颜色也会变灰变淡,所以我们这里应用【仿制图章工具】,选区眼周的皮肤部分作为复制源,根据图片的分辨率,选择较小吃尺寸的笔刷,在眉毛和睫毛部分涂抹。 4、调整面部下面,我要用【液化工具】来制造脸部的基本塌陷(恐怖滴塌陷来啦~~)主要应用液化工具的部分是脸颊颚骨下颌骨部分,请尽量细心的修整,
否用鼠标一笔就画出完美的弧度。 7、脖颈高光。 三、服装篇.1、加深减淡工具擦出服装纹理.然后使用涂抹工具走一遍纹理。注意事项:加深工具,范围:中间调,减淡工具范围高光.这样可以处理出丝绸的质感.纹理参考素材照片。想省事就直接把素材文件放到服装图层下面,调整透明度,克隆素材照
4、用钢笔工具顺着头发的走向描出路径,选择适当粗细的画笔。(头发部分比较复杂,可以参考其它详细的头发教程)。 5、用涂抹工具将发梢处理出柔顺的效果,注意涂抹工具参数调整。继续添加高光,这里可以用到加深/减淡工具。(记得新建图层这样绝对是一个号习惯)。 6、用钢笔工具沿着眼睛的
最终效果:我们先看一下原图,重心、水平线不稳,背景穿邦:1、这边介绍一种技巧,“度量工具”它可以帮我们很准确调整旋转角度:2、调整好人物重心后,我分别校正肤色,特别注意肤色的均匀和明暗的对比;接下来用液化工具来塑一下形体,然后用变换工具把人物的腿拉长了一点,这些基础的东东就此带过,呵呵:3、创建可选颜色调整图层,参数设
4、细腻皮肤(污点修复工具修除瑕疵,图章工具毛孔修细)注:别花了! 5、整体人物脸型脖子比例不够调整,先是画布大小调整画布。矩形选框工具选中脖子和身体的位置自由变化工具加长。 6、脸型的调整。方法:脸型液化按标准脸型休息,颧骨向下向里修瘦适当位
长的工具磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。网友也可以参考之前的教程。 4、执行“滤镜/液化”(Shift+ Ctrl+x),建议网上下载张SD娃娃图片下来做比较,这样就会大概了解应该用液化工具弄什么地方了。也可以参考下图。 5、复制图层,点击“移动工具”按
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