一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,然后把蒙版填充黑色,然后选择软边白色画笔在人物脸及皮肤上有杂色地方涂抹,给人物磨皮,效果如图3。 3、新建一个图层,盖印图层,然后用钢笔工具勾出鼻子的轮廓,然后用加深工具加
色加深”,效果如图9。 8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为15,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔涂抹脸下部位置,如图10。 9、新建一个图层,盖印图层。选择Topaz滤镜锐化一下。 10、新建
28,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:10%,效果如图8。 9、新建一个图层,盖印图层,使用加深工具把脸和头发边缘加深,再用减淡工具把人物眼珠的高光加亮,效果如图9。 10、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模
+B调色彩平衡,稍微调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”效果如图6。 7、新建一个图层,前景颜色设置为:#D74C74,用涂抹工具把头发与脸接口出涂红,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图7。 8、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +B调色彩平衡参数设
唇部皮肤变得柔和和细腻 5.然后新建一个图层,给唇部和脸部上色,颜色值为:FDC1D6,图层混合模式为颜色,用画笔在唇部,和脸侧进行涂抹 6.用减淡工具范围是“高光”,暴光度25%,画出唇部的高光不参,用加深工具范围是中间暴光度20%加强唇部对比7.新建
,将隐藏掉正片叠底的效果。 确保前景色仍然是白色,然后选择一种非常小的软边画笔,并沿着睫毛底部涂抹,从而使这个区域变暗,另外,还要沿着眼脸与睫毛底部涂抹(小心仔细点),使睫毛显的更密,更多,更长。 7,现在修正眼睛的眼球,这张图片的眼白部分修不修都可以,因为以经很白
PS简单合成超酷的科幻水人/水珠人|内容:本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图 最终效果
。 3、为图层1加上图层蒙版,将画笔设为大小80像素,模式为正常,不透明度为:100%,流量为:100%,再把前景颜色设置为黑色,然后在蒙版上把脸以外部分用画笔擦掉,然后再适当调整好大小,效果如下图。 4、打开路径面板,新建一个路径层,用钢笔工具绘制胡子路径。这个就跟手绘里
果 1、首先把人物选出想要的部分,想法是不想要真正的人眼,去除。然后是轮廓的边缘修饰,主要是用到图层样式,浮雕等。复制出一个脸层,往右移动,放在第一个脸部的后一层,主要是为了让第一个脸部突出脱离的效果,再把一些机器的素材嵌入到第二个脸部的选区中,造成机器的头颅,然后再用机器人物的身躯
部分选出来,然后复制的,很对称,大家也可以不这么做,注意细节的处理,裂缝处可以用硬度低点的橡皮擦擦。蒙版在合成领域里真的是华腐朽为神奇的好工具,在这里把眼睛,脸周围的多余纹理都修掉吧,依旧注意细节问题,例如前额的头发,这样才逼真。所以耐心还是很重要的。图层的混合模式也是合成时常用的工具之一,往往一个正片叠加什么的就把
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