制作中的图像。Photoshop可以同时打开多幅图像进行制作,图像之间还可以互相传送数据。在打开的图像间可通过菜单【窗口】底行的图像名称切换,也可以快捷键〖CTRLTAB〗完成图像切换。除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能
方法给其他花朵添加喷溅的牛奶。注意在切换不同的牛奶图层并使用蒙版擦除的时候,要将添加的蒙版选上。 6、增加颜色深度使花朵具有立体感:现在的颜色还略显突兀,打开需要增加颜色的牛奶素材的图层样式,添加颜色叠加。按照上图设置数值。然后右键拷贝其图层样式粘贴到其他需要增加颜色深度的图层上。
树干上奔跑的变色龙。这玩意看上去挺吓人,但却是无害的动物。它身上的颜色太丰富了,彩电都拿它做广告。这张图片看上去很复杂吧?其实做起来挺简单的。下面是具体制作方法:1、新建文件,命名为变色龙。图像大小以及分辨率自定。 2、切换到通道编辑区。新建一个通道。填充白色。前景色和背景色设置如图:
1、新建一个文档大小600 x450,设置背景为黑色,然后绘制下面一个形状。 2、切换到路径面板,选择描边路径,设置大小15px,效果如下。 3、应用颜色为#ba0d00,效果如下。 4、设置图层样式。 5、打开
弹出的对话框中,选择保持亮度和中间调选项,然后拖动滑块变换头发颜色。至于到底变个什么颜色,那就看大家的爱好了,图5。 图5 7、调整好中间调后再依次单击阴影和高光,然后拖动滑块改变颜色为红色,单击确定。在这一步时,对于颜色的调整,幅度不要太大,否则效果会比较夸张。但如果是刻意追求那种
色部位上,隐藏该图层的可视性,用上面第三部的方法得到墨点的选区,切换到“Shoe”图层,按Ctrl +J按照墨点的形状拷贝出红色墨点,把它一动到鞋子的右上方,做一种墨点延伸的效果。白色的墨点直接给素材反相就行了。灰色墨点用吸管工具在鞋子的灰色部分吸取颜色,再填充。 7、按照上一步的方法把整个抽离的墨点制
制作酷炫故障画面特效终于到这一步啦,不要眨眼哦,接下来就是见证奇迹的时刻~1.shift+v切换到移动工具,按住alt键拖拽刚才画好的音符复制出来一个,在移动工具下按住alt键拖拽,是分图层复制,给复制好的新的图层的音符填充颜色色值改为“24f4ee”,往上往左分别移动32个像素,如下图;2.把移好的这个绿色音符的图层
和度适当地增加。新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。设置好之后,用画笔画
一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成颜色。 3、复制相同的黑色图层,把模式在改成柔光,在复制一个柔光我们把这个叫做观察器。 4、变成黑白的容易观察,画虚线区域需要调整光影,我们建立一个空图层模式改成柔光,前景色白黑切换,用画笔暗的地方提亮,亮的压暗。
以通过加深减淡工具给予修饰。完成后,用涂抹工具沿着岩石的棱角拉出一些小草,再用小笔触画笔在岩石上点上几点别的颜色,加以修饰点缀。这样岩石部分就完成了。 5、在岩石图层上再新建一图层,选着画笔工具切换到画笔设置调板,其实参数是把笔触的大小设置小一些。把间距拉到1%。然后设置形状动态里面的大小抖动——控制项设
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