10、稍微处理后的。 11、添加素材后的。 12、这张照片是在制作好的背景布上拍摄的,拍摄时在地面铺上了一层厚厚的棉花。用来营造云层之上的感觉。这样比直接将照片抠图放置于背景中看起来更真实自然一些。原片中背景布穿帮了,另外人物所处的位置也不够理想,还要通过
果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区
点通道面板,选择蓝色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到图层面,新建一个图层,按Ctrl+V粘贴,把蓝色通道复制过来,然后加上图层蒙版,只保留地面以上部分,其它部分用黑色画笔擦掉,再把图层的不透明度改为:60%,如图2、创建曲线调整图层,适当把图片调暗一点,参数设置如图效果如图3、创建通道混合器调整图层
浅橘黄色笔刷给人物的身体添加亮部。 36、降低不透明度,图层混合模式改为颜色减淡。 37、用同样的给地面添加亮部,造成火光熊熊,地面也亮了的逼真效果,在这儿不透明度可以调节为40%。 38、利用2px大小的橘色画笔,给高楼边缘添加火光。
笔刷的不透明度为20%,在人物下部边缘进行涂抹,如下图所示。 22、通过上面的涂抹,我们的人物不会在有漂浮的感觉,你可以看见他和地面很好的结合在了一起。 23、完成后按Ctrl +Alt+Shift+E给图层盖印,选择“滤镜渲染光照效果”,将强度的颜色设置为
成绿色。 37、新建图层,导入下雨笔刷前景色白色点几下。 38、导入溅水图片,复制几个挪到灰太狼背部和其它部分包括地面,模拟雨滴反弹效果。 39、导入闪电图片,图层模式颜色减淡,多余部分添加蒙版去除。 处理其它细节,
12.下面我们再来制作地面上的烟雾效果。同样的按照步骤3的方法制作,但是这次需要将选择区制作的稍小一些。你可能需要将这个步骤重复制作2-3次,因为这个地面烟雾的效果相对需要宽阔和广些。然后用橡皮擦工具修去一些毛边部分。最后在用图像-调整-色阶命令做下调整。 13.在重复第12步,用
置好的笔刷对树干进行细化处理,树干的纹理很重要,要画出那种树皮的感觉,还有树的凹凸质感。 12、显示人物图层,查看效果后,我觉得地面需要加点蘑菇之类的令大树看起来更有生机。 13、开始为这棵壮硕的大树添加树叶,先用笔刷画出个大概轮廓。 14、绘制
的地方画的细致,图的颜色单调了点,在反光的部分加冷色,把叶子一层一层的画出来,把房子刻画精致,把树干的立体感画出来。 7、然后是远处的房屋,还有地面,这个地方是最能体现整幅画空间感的地方,所以一定要注意。远处的东西要画的虚一点,但层次要丰富,这样才能推的更远一点,再近一点的草地也一样,注意明暗,冷暖,虚实
13、远处的背景不需要刻画很仔细,整个画面需要有虚实的表现,可以把精力集中放在人物身上。这样也可以突出主体。前景需要仔细的画一画。地面和瓶子都比较重要。瓶口也画上一些血的痕迹。 14、整体调整。 15、皮肤感觉脏了一些,调整一下皮肤的颜色。
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