2、人物发暗的部分用套索抠出选区,适当羽化后用曲线调整图层调亮。 3、水润彩妆的特点是透亮原片肤色重偏黄可用可选颜色选黄色减黄加点粉色(显得可爱点)黑色减少提亮显得皮肤白皙光滑。 4、细腻皮肤(污点修复工具修除瑕疵,图章工具毛孔修细)注:别花了!
层曲线调整层对人物进行调整。参数和效果如图:5、为了提亮人物,用选区工具选取人物皮肤。按Ctrl+J复制出来,图层模式滤色,不透明度50%。效果如图:6、到这里人物皮肤有点红色,于是我们新建色相和饱和度调整层降一点点红,参数和效果如图:7、盖印图层,提亮背景,做降噪锐化处理,效果如图:8、加上亮角和文字,完成最终效果。
透皮肤|内容:原图 肤色提亮之后 最终效果图 首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果。1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看
中间调区作如图调整,按照红色比绿色多40—50%,绿绿色比蓝色多20—30%,这样一个比例,调整的肤色变比较好看。10、再增加一个曲线调整层,对图像整体提亮少许,使皮肤更白净。11、按ctrl+shift+Alt+E盖印图层,在图层1上新增一个空白图屋,图层模式设为颜色,稍稍降低不透明度,有和红色画笔在嘴唇、脸上涂抹两
加上眼影|内容:原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画
层建立后,我们就可以通过中性灰或者双曲线修图方式对皮肤进行进一步处理,至于这两种方法就不过多展开了,大致如下:通过不断调整画笔大小、不透明度、流量在中性灰图层上对皮肤进行修饰。将红圈里的白色蒙版改为黑色通过不断调整画笔大小、不透明度、流量分别在压暗、提亮曲线图层上对皮肤进行修饰。三步搞定!说到这里,大家对明度统一是不是
具,不透明度为7%,涂抹眉毛使其浓密,涂抹眼影使其过渡自然。 16、选择快速选择工具,拖曳鼠标选择皮肤,羽化50个像素,然后创建曲线调整图层提亮。 17、用套索工具圈选眼睛,羽化4个像素后创建亮度/对比度调整图层,设置亮度为9,对比度为2
。 3、发现皮肤有修花的部位可以用曲线进行细微调整。(首先把修花的部位用选取工具选取进行羽化,在用曲线提亮’压暗,选取选区一定要精确一点。) 4、现在看上去皮肤有一些暗,高光不明显,就要让其脸部高光明显一些。使用新调整图层的曲线提亮整体亮度。在从蒙版用画笔擦出高光部位。
2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行曝光调整。 3、双曲线磨皮原理:双曲线磨皮最核心的原理,就是利用提亮曲线与压暗曲线区域性地提亮与压暗画面中影调不均匀的皮肤区域。首先要提及的是观察器的概念。观察器是不影响最终图像画质,仅
眼白进行处理。二十三、增加“观察器图层”的不透明度,对皮肤污点进行处理。二十四、关闭“观察器图层”眼睛,使用“修复画笔工具”对眼睛粉刺和皮肤进行处理。二十五、增加观察器的不透明度。二十六、新建一曲线调整图层,增强对比度。二十七、降低画笔流量,使用白色画笔涂抹眼白亮部区域,目的在于使黑白灰过度均匀。二十八、使用白色画笔
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