8、制作腰上的铁链,用钢笔勾出铁链并描边如图,然后复制。 9、一些小装饰的制作。 10、裙子的拖尾。是之前画好的飘带一个边放大 组在一起的效果。 11、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后
青色通道、黄色通道的颜色进行调节,数据的设置见下图通道混合器面版,图层混合模式改为“柔光”,用灰色画笔在蒙版处稍微提一下人物的肤色和左上角过暗的部位以及人物的裙子和衣服。 4.创建通道混合器调整层,选择洋红通道,分别对洋红和黄色进行调节。用黑色和灰色画笔涂抹人物及人物周围以
所示的选区,适当羽化后创建亮度/对比度调整图层,增加亮度及对比度。 3、人物裙子底部用套索选出,适当羽化后调整一下色彩平衡。 4、塔顶也是同样的方法调整一下颜色。 5、其
混合器调整图层,分别对青色及黄色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用灰色画笔在蒙版上稍微提一下人物的肤色和左上角过暗的部位以及人物的裙子和衣服。4、创通道混合器调整图层,选择洋红通道,分别对洋红和黄色进行调节。用黑色和灰色画笔涂抹人物及人物周围以外的部位。这一步主要是调节人物及人物周围部位的色
。4、新建一个图层,盖印图层,适当的吧图层锐化一下。5、把当前操作图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。降低图层不透明度,添加图层蒙版,用黑色画笔把女主角的裙子擦出来。6、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图,载入通道混合器图层蒙版选区,直接给这个图层添加蒙版。7、用快速蒙版选出人物皮肤
t+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,按Alt调加图层蒙版,用白色画笔涂抹男主角的皮肤及衣服,女主角的皮肤、原处的礁石,用灰色画笔涂抹女主角的裙子及近景的礁石。6、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用修复工具处理填充中的小斑点。处理到这一步整体效果应该差不多了,接下来处理细节部
输入少许绿色,目的是降低红色,但反过来也增加了绿色。5、同理,我们切换到蓝色通道,用绿色通道的数据来修复蓝色通道,我们增加100%的绿色,可以看到,图片中人物裙子、墙壁出现白公,图片基本色调得到了恢复。6、图片的色彩还不十分满意,我们再来细调,调整色彩之前,用“颜色取样器”在皮肤中间色上取个样点,可以看到,这个样点的红
【图像】—【画布大小】或按快捷键【Ctrl+Alt+C】来调整画布大小先将定位定在【中上】然后将高度调整为【40厘米】在横标尺上按住左键拉出一条参考线拉到腿和裙子分界线处选择复制后的图层用【矩形选框工具】圈住腿以下即参考线下半部分按【Ctrl+T】变形将腿拉长到合适的长度后按Enter确定变形最后按【Ctrl+D】取消
8、人物图层的光线调整背景图的光线来自左方,为了使人物与背景相符,我们在人物图层上使用减淡工具:选择减淡工具,范围:中间调;流量:32%,在人物背后和裙子上涂抹,但颜色不要太深,接着使用减淡工具在人物边缘涂饰出人物的线条(特别是人物的头发和左臂)如图: 9、现在我们要给人物加一些装
13、左图是需要调整的地方,目的是让人像更具立体感,这步主要的工具是减淡工具、加深工具,包括头顶的光线,脸部的光线,手臂的光线,裙子的阴暗,大腿的光线等等。右面是完成图。 14、人像部分和背景都基本完成了,个人感觉还是欠缺了点灵气,所以加了几只鸽子,一是可以更丰富内容,二是能
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