调整图层,数据如下:8、同样,用画笔,擦出需要调整部份,效果见下图:9、好了,沙子和凳子,搞定了,下面来调整衣服部份,建立调整图层——色相饱和度:10、发现,裙子部份,还是稍微偏红,继续调整,还是色相饱和度:11、擦出需要调整部份,此时效果,见下图:12、我们继续往上走 ,嘎嘎,不要想歪了哦~!调整水面,还是色相饱和
色。 图13 5、再创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图14 -19,确定后用黑色画笔把人物裙子及脚部区域擦出来,效果如图20。这一步主要增加头发等暗部区域的红色。 图14 图15 图16
层不透明度改为:50%,效果如图22。 图21 图2215、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层,用黑色画笔把裙子底部涂暗一点,效果如下图。 图23 16、用钢笔勾出嘴唇部分,转为选区后用可选颜色调整图层调成暗红色,如下图。
8 17、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按Ctrl+Shift+U去色,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%,按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔把人物裙子部分擦出来,增强衣服的细节。 图29 最后调整一下整体颜色,完成最终效果:
图95、按Ctrl +J把当前色彩平衡调整图层复制一层,图层不透明度改为:20%,效果如下图。 图10 6、用钢笔把人物裙子部分抠出来,转为选区后创建色彩平衡调整图层,对阴影及中间调进行调整,参数设置如图12,13,效果如图14。 图11 图12
最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取背景墙壁的颜色,参数设置如图1,确定后用黑色画笔把人物裙子部分擦出来,效果如图2。 图1 图22、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图3 -5,效果如图6。
一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹人物裙子部分,加强衣服的细节。 图22 10、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,由中心向四周拉出径向渐变。拉好后把图层混合模
层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶。用钢笔把人物部分抠出来,复制到新的图层。把背景副本图层隐藏,如图20。给人物图层加上图层蒙版,用黑色画笔把人物裙子部分的小草部分擦掉,如图21。 图20 图218、调出人物图层的选区,创建曲线调整图层,分别对个通道进行调整,参数设置如图22
再用黑色画笔在眼睛、头发、嘴唇上擦擦,注意画笔的不透明度设为70%左右,不然的话,那个蒙尘滤镜的效果都让你全抹杀光了哈!:)在涂抹黄色裙子时,请把不透明度改为50%左右,不然的话,裙子上的蒙尘又钻出来了。 经过磨皮处理,现在图像变得干净整洁了。可背景好像暗了些,看不清后面是啥东西。运行下
10.有点意思了,不过还是不太理想。 11.接着画她的裙子,和上面一样的方法。 12.裙子画好的大致效果。 13.开始画她身上的金银装饰不要显得
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