在线配色器
搭出好色彩
处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光
作为一个使用了Photshop已有6-7年的老人,前段时间在一篇国外摄影师写的PS技巧文章里,发现了10个我竟然完全没有注意到的功能,重点是,在修图时使用这些功能,
本教程属于中级教程,适合具备一定photoshop功底,希望比较系统学习专业修片技巧的童鞋,教程内比较详细的介绍了广告级人物修片的过程。使用的技巧主要包括双曲线磨皮
最终效果图
原图
自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2个小时完成的工作,可能在CS3中只要几分钟就完成了。新版本中处理图像的速度更快,效率更高,智能化程度越来越高,它正在改变我们传统的处理图像的有些模式。如果你还在使用老版本,可能就永远跟不上趟了。今天我们就使用CS3来修整一幅图,领略下CS3强大的处理图像的能力吧。
用CS3打开素材,我选择了一个比较容易修整的素材。老习惯:
第一步,简单分析图像,用肉眼看,整个图像图像有些污点,不够整洁,皮肤上有些痘痘需要去除。打开信息面板和直方图面板,用颜色取样器在皮肤中间色上取一点,观察信息面板R(红色)=209;G(绿色)=157;B(蓝色)=135;按照人物皮肤颜色混合比例,一般情况下,红色应该比绿色高50%左右,绿色比蓝色高20%,皮肤色彩就比较正常。这张图三种颜色正符合这个比例,说明皮肤颜色是正常的。因此我们就不用在皮肤调色上下功夫了。再看直方图,高光区数值较低,说明图像较暗,用曲线调整下就行了如图一
第二步,曲线调整,使图像明暗更分明。按Ctrl+M打开曲线调整框,我们看到,CS3中曲线调整框跟以往已不同了,除了曲线以外,还能看到色阶图,也就是说,除了调整曲线,我们还可以在这里直接调整色阶。如下图:
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