黄色进行调整参数设置如下图4.选择菜单:滤镜锐化USM锐化参数设置如下图,然后在适当的磨皮5.新建调整图层选择渐变映射,颜色设置如下图颜色是从:#3c4d57到#d3d3d3渐变,由左到右渐变然后把图层混合模式改为柔光6.新建一层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,用套索工具把人物部分勾出来如下图红圈,然后按C
图1 2、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步稍微把图片颜色调暗,再给高光部分增加淡黄色。 图2 图3 图43、创建可选颜色调整图层,对红,中性色进行调整,参数设置如图5,6,效果如图7。
简单签名|内容:最终效果图素材图1素材图2素材图3}1、打开素材图1,解锁,复制图层0。2、对图层0副本进行图像-调整-去色。3、打开素材图2,将素材图1拖入图层0副本,把混合模式改为柔光。4、打开素材图3,再将素材图2拖入图层0副本,混合模式改为滤色。5、选中素材图3所在的图层,用橡皮擦工具擦年人物皮肤上的图案。6
羽化8个像素后填充淡蓝色:#C5D4F3。 6、下面再开始沿着曲线的弧度勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#C5D4F3。 7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#C5D4F3。 8、新建一个图层
3、添加“颜色叠加”图层样式,设置见下图: 4、描边3像素白色。 5、“外发光”,设置见下图: 6、新建图层,选择钢笔工具。鼠标在文字边缘点下第1点和第2点: 7、第3点仍然回到第1点:
13、回到图层面板 分别新建“图层1”“图层2”“图层3”“图层4”,对“图层1”进行操作,选择“路径1”单击“钢笔工具”,选择“描边路径”,在弹出的对话框中选择“画笔”: 14、对“图层2”,“图层3”,“图层4”同样执行“图层1”的操作,可以结合使用“自由变换”调整角度与图
整人物的肤色和光泽感。数值都是不确定的,你可以根据这个数据作为参考。红色:青色-25洋红-4黄色-6黑色+4;黄色:青色-12洋红-2黄色-5黑色-1;中性色:青色-2洋红-2黄色0黑色-2;黑色:青色-2洋红0黄色-4黑色+3。 5、色彩平衡。调整整个画面的冷暖,照片想
图12 图13 4、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FEE4C3,不透明度改为:25%,效果如下图。 图145、新建一个图层,填充淡黄色:#FEE4C3,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把右上角
个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 2、生成了一个球体形状,如图。 3、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。 4、球体形状现在是这样的。 5、窗口/3D/球体材质/新
尘与划痕4Median中间值7.Pixelate像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片5Mezzotint铜版雕刻6Mosaic马赛克7Pointillize点状化8.Render渲染13DTransform3D变换2Clouds云彩3Diff
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