,数值为3。打开上面的复制层,Shift +向下的箭头移动图层到合适位置,在此图层下面再新建一层,填充深色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3;在其上面新建一层填充黑白黑渐变,图层模式改为“柔光”。 6、回到步骤4图层,用钢笔工具选区左下角,按Ctrl +J复制一层,并拖到步骤4图层的下
3、创建可选颜色。 用柯达滤镜,加个蒙版,把头发,眼睛,鼻子,嘴巴擦一下,让图片不要模糊,效果如下: 4、用减淡工具在人物皮肤上刷出高光,曝光度调3-4左右,自己把握
重复第3,4,5步,建立火车轮特效。 8、然后重复第3-7步内容在后车轮和人的身后。 9、下面我们添加火花特效,使用画笔,选择画笔工具,然后按F5打开画笔窗口设置如下。 10、创建一个新图层,设置画笔主直径4px,
,青色+54,洋红+25,黄色+29,黑色+25。如下图:2、再可选颜色,颜色:白色,青色-4,洋红-8,黄色+3,黑色-5。如下图:3、再可选颜色,颜色:中性色,青色0,洋红0,黄色0,黑色+10。如下图:完成的最终效果:4、另张图片的原图。最终效果图6、打开原图,点击图层——新调整图层——可选颜色,颜色:绿色,青
使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图2的效果。 2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图4 3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖C
菜单:图像 模式CMYK颜色。2、创建色相/饱和度调整图层,饱和度设置为:-50。3、创建色彩平衡调整图层,选择中间值,蓝色为:17,青色为:-73。4、创建通道混合器调整图层,勾选下面的单色选项:C:37,M:18,Y:8,K:-3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50。5、创建色阶调整图层
对准字体图层与素材图层的中间位子,按住alt+鼠标左键。之后在混合模式里选择排除。同样的方法将素材图2也进行处理,混合模式为线性加深。如图3、图4。 4、选择字体图层,鼠标右键选择栅格化图层,接着双击该图层到样式里进行编辑,最后将这素材与字体图层进行图层连接,按Ctrl+鼠标左键进行加选,
并)。取样器工具最多可取4处,颜色信息将显示在信息调板〖F8〗中。可使用取样器工具来移动现有的取样点。如果切换到其他工具,画面中的取样点标志将不可见,但信息调板中仍有显示。在公共栏中可以更改取样大小选项。“取样点”代表以取样点处那一个像素的颜色为准。3×3平均和5×5平均表示以采样点四周3×3或5×5范围内像素的颜色
建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。 2、3D/从图层新建形状/立方体。 3、现在己建立了3D图形。 4、窗口/3D。 5、调出3D编辑框。 6、如图选择载
上标1 ALt+0178 2 上标2 ALt+0179 3 上标3 ALt+0188 1/4 四分之一 ALt+0189 1/2 二分之一 ALt+0190 3/4 三分之四 注意:要输入这些Alt代码时,只需要按住Alt键,接
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