头发/鼠绘头发|内容:最终效果图 1、新建背景图层并填充灰色,又建新图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓,填充头发底色,要羽化。 2、自定义画笔,分两层画出发丝,用涂抹工具涂抹,加深减淡画出明暗。分别加阴影。 3、新建数层,用同样的方法分别画出分支的头发
方法简单,就不截图了。 5、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 6、找到原片,移到图层顶端,不透明度为:45%,加个蒙版,只在头发处,与嘴唇口处,稍稍涂抹,恢复一下颜色。看上去,不是苍白一片,效果如下: 7、新建一层:填充白色,混合模式“柔光”,不透明
里。 7、这一楼全都是在SAI里进进行的。画布丙烯打底。喷枪加发丝。其实这个图的头发。片片算是画的比较多。 8、还是头发。取色加上高光。
较有神也比较清澈。嘴唇就是按照嘴唇结构画出立体的感觉,加些颜色变化让嘴巴看起来有光泽。 11、画头发的时候要整体的画,刚开始不要太抠发丝,本着先整体再局部再到整体的绘画过程。可以分块绘制,逐渐画出头发的层次和立体感。最后可以在最上面一层,关键的地方加一些发丝,每一根发丝都是有自然的动态的,所以不要使用复
红圈圈出来的地方需请特别注意。(4)现在我们来画出眼睛和耳朵。画完耳朵时远处可用模糊工具处理一下,眼睛要画的传神些。用笔时要细心些。(5)在刻画头发地方时,用滤镜里的杂色/填加杂色(数量7。选平均分布。单色)。而鞋子的地方就加深后做个选区拉渐变就可以了。(6)对于眼圈和眼睑的地方要交代一下,眉毛下的影子也要画出来,这样
在简单锐化皮肤。选择:滤镜 其它自定。 6、执行:编辑 渐隐。 7、加图层蒙版除去锐利头发、眼睛、眼睑的嘴唇,牙齿。 8、创建可选颜色调整图层。
调色就基本到这了。17、之后是画头发,找个头发笔刷吧,加几个图层,画些头发慢慢调整,尽量不要有2簇头发被找出是一模一样的。18、图层23 加的混合模式为柔光的图层,是为了加强对比图层24是锐化嘴唇,在人物图中,对嘴唇和眼眸的锐化,可以使这两处看起来显得更加明丽图层25 是在脸颊部分加了不透明度低的洋红,使之有腮红效
涂抹工具在头发上面轻扫一层。 6、用钢笔工具(不用模拟压力)描出眼线,同样的方法在眉毛上描边。 7、加深/减谈工具大胆地在人物面在涂,头发我是直接用了画笔,分别用几种颜色涂上成为高光阴影。然后用数值比较小的涂抹工具在头发上扫。 8、头发是最麻烦的
10、用钢笔勾出发丝路径,建立一个空图层选择用画笔描边路径。 11、和前一个执行头发的步骤一样,执行一次,最后略微加一些动感模糊把两个做完的 头发拖入人物图层里面调整好角度。 12、同样的方法制作出来,放进去人物图层调整好。
高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光. (4)可以看到眼睛,嘴唇,头发和项链等部位过于锐化。对背景副本3加模板,填充黑色,用白色画笔擦出来。 最后得到图 3、盖印图章,得到图层1,对图层1执行:Neat Image降低噪点:自动
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4