先是一个胡子的基本型,然后再一撮一撮的添加,再一根根的添加。 13、该画头发啦,此次头发的处理比较简单,没有太多细节,跟胡子的处理一样。 14、如果你想要头发更有质感,可以通过渐变工具来处理,然后添加高光,反光,诸如下图的效果。
加一点高光。 8、衣服细致的画出明暗。9、觉得有点单调,尝试给人物加对翅膀。 10、基本完成了,然后在最上面新建一个层,用柔角画笔在人物边缘轻轻的画几笔。 11、在最上面新建一层,图层混合模式改为“叠加”,用柔角笔刷在头发边缘和翅膀、衣服、头发
22.我们头发是将耳端上方盖住的。。。为节约时间,不细做耳端。头发的制作,我是用插件笔触画的。 23.头发的画发是,先建新层。用路径勾出头发所在位子的大概轮廓。 再用渐变工具工具头发的明暗走向进行填充。 24.再新建一层,用头发插件笔触 画出头发。这样头发就有明暗光泽了。
8、最后,降低笔刷的不透明度,画上腮红和嘴唇。 9、直接用笔刷画出头发的明暗关系,这里不强调过于精致的发丝。 10、把其余的地方也画出来,注意色彩的和谐,不加环境色。 11、最后,在线稿上方建一图层,创建剪切蒙版来改变部分线稿的颜色,
设里面的勾全取消,一根一根加上去吧,下睫毛就用钢笔好了)、眼线(钢笔,模拟压力描 边路径,每次描边路径别忘了新建个图层)效果如下: 16、万事都OK之后就盖印吧,CTRL+J,图象-调整-阴影/高光,数值看着办。效果如下: 17、用涂抹工具沿着头发的走向涂抹,压力30-40
16、新建一个图层盖印图层。用钢笔把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后加上图27所示的背景,效果如图28。 17、新建一个图层盖印图层。用加深工具把人物头发部分涂黑,新建一个图层,把前景颜色设置为:#962365,用画笔把头发部分加上一层底色,效果如
15、装饰花朵。 16、头发绘制,第一步还是铺底色。 17、接着铺暗部。 18、铺亮部,继续细化。 19、加发丝。 20、加高光。 21、花饰。
抹,滤镜一起上。 8、下面开始画头发,这次选的原图发丝就很少。绘制发丝最忌讳的就是复制路径,不可能有一个人所有的发丝都长一个样子,每一根发丝都有自己的动态和走向。要认真的一根根画,才会有飘逸的感觉。 9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的柔笔描绘发丝。注意每根发丝
10) 11、用钢笔勾出头发的轮廓(图11) 12、把头发的轮廓转为选区在图层最上面新建一个图层填层深灰色(图12) 13、新建图层用钢笔描些发丝装饰一下头发。(图13) 14、用钢笔勾出件衣服描边黑色
1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。 2、在选区内右击鼠标,选择反向。 3、按删除键De
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