lt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4)覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘Alt键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5)完
放大到300倍,在“工具”栏里用鼠标左键单击并按住“套索工具”不放,在弹出的工具选项中选择“多边形套索工具”。接着沿眼线将左眼黑眼圈部分选取,然后执行“选择→羽化”命令,在弹出的“羽化选区”对话框中将“羽化半径”设置为5像素,最后单击“好”按钮(图1)。《图1》第二步:在选区中单击鼠标左键并按住不放,拖动选区到脸部光
进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。 3.鼠标,在画面上任意绘制,S行拖拽即可。 再继续拖拽出一些卷发,如下图所示。 4.按住ctrl+alt拖拽画面可以复制图层,然后按住ctrl+鼠标移动到某区域。 同样的方法拉出所有的发丝,最终效
件,先设置好笔刷: 2、笔刷设置好后,新建图层,用鼠标写出一个舞字,可能要有点书法的感觉哦,有时间练练,不要用手指老打键盘: 3、按ctrl+鼠标左键点击“舞”字图层,新建通道,填充白色---高斯模糊---调整色阶--滤镜铬黄效果---后:
5、将复制帧文字与小球的位置调整如右图所示,然后再次按复制当前帧。依次类推,动画帧见下图。 6、将除最后一帧以外的所有帧选中,鼠标点击第一帧,Shift +鼠标单击倒数第二帧,点击0秒处。弹出窗口中设置0.15秒最后一帧设置为0.5秒。 7、最后GIF优化面板设置如下图。
步:在打开的“载入”对话框中选择已经下载的要载入的ps形状(这里我们载入扑克牌形状),单击“载入”按钮,即可载入选定的ps形状。第五步:在PhotoshopCS6“形状”列表中可查看和选择ps形状。第六步:单击选择一种载入的扑克牌形状,在PhotoshopCS6图像窗口中按住鼠标左键并拖动鼠标,绘制出所选择ps形状。
视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具),设置相应的属性参数值,按住Alt键在没有杂物位置进行取样,如图所示。4.松开键盘后,移动鼠标到有杂物的地方,按下鼠标进行涂抹,图像会自动套用透视效果对图像进行仿制,如图所示。5.反复在有杂物的位置上进行涂抹,将其进行仿制,再在地板中破坏较大的位置进行仿制,仿制完
最终效果 1、打开素材图片,创建渐变映射调整图层,鼠标点击图1处选择灰色渐变图2, 图3颜色:#350708,图4颜色:#888888。确定后把图层混合模式改为“滤色”。 2、再创建渐变映射调整图层,鼠标点击图1处,悬着灰色渐变图2, 图3颜色:#adfeff,确定后
入通道面板,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选中“绿”通道,鼠标点击RGB眼睛图标,对“绿”通道填充黑色,效果如下图。 3、按Ctrl键,鼠标单击Alpha1通道载入选区(此时绿通道还是被选中对象),对“绿”通道填充白色,然后取消选区。
章工具”后,把鼠标指针移到图中要修饰的地方,鼠标指针会变成一个○,这表示选择“仿制图章工具”成功。选择“仿制源”比较简单,把鼠标指针放在所要复制的地方,按下Alt键,然后单击鼠标左键,鼠标指针将变为,这个位置就是所选定的“仿制源”。选定“仿制源”后,松开Alt键,把鼠标指针移到所要修补的地方,重复单击鼠标,直到你所希望
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