区,选区所需的部分,SHIFT+F6羽化50像素,然后添加图层蒙版。 7、向下合并一层,添加蒙版,执行:滤镜-杂色-添加杂色,数量设为 150%;确定后执行:滤镜-模糊-动感模糊角度设置45度,距离设置15像素。在背景层上新建一个空白图层,填充RGB值为240、240、240再合并图层。
10、选择菜栏图像——计算,选择需要磨皮的区域,补偿值不同皮肤,选区大小不同,计算出的区域过度较平缓。 喜欢用计算来选择皮肤,感觉他的过度的平缓,当然你可以用其他建立选区的方法,然后羽化几个数值,拷贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢
的变动,能够调整出高、中间、暗、不同色调。10、选择菜栏图像——计算,选择需要磨皮的区域,补偿值不同皮肤,选区大小不同,计算出的区域过度较平缓。喜欢用计算来选择皮肤,感觉他的过度的平缓,当然你可以用其他建立选区的方法,然后羽化几个数值,拷贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢头发和五官都模糊
。如图11所示: 14、新建图层。重命名为:底。建立选区,单击“矩形选框”工具,如图12所示建立选区。并羽化选区。执行“选择”/“羽化”命令,将羽化半径设为5。确定。按“Ctrl+D”取消选择。 15、为“底”图层添加渐变效果。单击渐变工具。并单击位于
啊。6、弱化图像我们新建一个图层,填充一个画面的深色,这里我填充的是深红色,色值为#270e0e,然后把它的图层混合模式调节为深色,不透明度调节为20%左右。7、添加动感文字我们先给文字添加一个背景层,我们新建一个图层,选择矩形选区工具,羽化半径调到50左右,然后再画选区,填充一个亮绿色,图层混合模式改为线性减淡(其实
缘产生发光效果,发光的方向就是从内向外,因此没有光线角度的选项。可以认为它的层次要低于物体。这种效果其实有点类似我们以前将选区羽化后填充所得到的效果,事实上阴影和发光这这两类效果就是用类似羽化的方法来产生效果的。设定如下左图,相应的效果如下右图(为突出效果使用了黑色背景)。除了使用单种颜色来发光以外,还可以用渐变色作
要仔细一些。如图3所示。二、执行菜单命令“选择调整边缘”,进入该对话框。设置平滑为“6”、羽化为“5”、收缩/扩展为“2%”,使选区的边缘更柔和。如图4所示。三、在调整面板选择“色阶”按钮添加一个调整图层。将中间调滑块向左调整,值为“1.23”,你可以在图中预览到,阴影已经基本消除。如图5所示。完成后Ctrl+E合并图
将名为“合成2”的图层内容移至该文件内,如图5、6。 图5 图5-1颜色值分别为:#8ec7ee,#0d6e8f。 图6 6、用磁性套索选择人物后,羽化1-2个像素,给图层合成2填加蒙版,将人物的背景隐藏(细节部分需要用画笔工具,选择黑色,进一步在图层蒙版
10、新建一个图层,即图层2。 11、用前面的方法从中间拉一个小点的正圆选区,羽化50,做个云彩滤镜。 12、取消选区,执行:滤镜素描粉笔和炭笔,值同第5步。 13、将图层2向下合并到图层1,把合并后的图层1复制一层,得到图层1副本。
整)曲线,选择38输出值,27输入值。如下图所示。(注:不会输入以上数值的筒子们,看这,随意动一下曲线,下方有数值,手动输入即可。 5、拖移梦幻森林图片到文件中。添加图层蒙版,擦去部分边缘,使用基本的黑色,柔笔(注:不会的筒子们,添加蒙板后,选择画笔,找到貌似类似羽化边缘的画笔,开始擦拭图
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