“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。5、继续执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1副本”通道。
绘可能需要一定的美术功底,因为作者的过程介绍的非常简略,很多部分的细化没有详细说明。我们只能根据效果图去自己慢慢领会。 最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,新建几个图层用路径勾勒出人物及裙子轮廓,转为选区后上色块。 2、选择加深,减淡工具加上大至明
置填充为图案,并选择一个自己喜欢的图案填充。4、重复步骤3,多做出几个长方形并填充图案。5、执行ctrl+j组合键复制得到图层1副本,调出混合选项,通道取消g和r,点击确定按钮。6、选择图层1副本,选择移动工具将图像向右平移一小段距离,调出动画窗口。7、新建一帧,将图像向左移动移动距离,执行ctrl+shift+al
19/43/-10/48;蓝:1/-1/+3/0;洋红:0/0/0/45;白:-35/13/17/34;中性:-18/1/2/3;黑:-5/5/-2/0。 6、创建色彩平衡调整图层勾选明度选项,数值:阴影:3/-3/1;中间调:6/7/5;高光:1/-2/6。 7、用套索工
设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图4、新建一个图层,填充颜色:#53A6A1,然后吧图层混合模式改为“色相”,然后加上图层蒙版,只保留天空部分其它的地方用黑色画笔擦掉,效果如图。5、创建曲线调整图层,参数设置如图。6、新建一个图层,填充颜色:#FEFAE5,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透
型索套工具勾勒出图1示选区,填充黑色,之后执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,数值4.0。只要做出类似光从上方投射下来的效果即可。如图1。D:还有个步骤就是效果图上那个金色的框。这个框需要在完成全部效果图的时候进行制作,这里先给出制作方法。新建一层,用矩形工具选择合适的区域,然后执行菜单—编辑—描边,1像素;之后双击本层
-3-8-16),黄(90-33-100),中(7093)4.色相饱和度洋红(26 302),全图(282)5.可选颜色红(10 2109),黄(-1-6-73-21),绿(40-10010038),青(38-10010050),中(3 205)6.色彩平衡阴影(85-4),高光(-1552)7色介(51.
最终效果 1、除疤:打开原图素材,复制一层,命名“除疤”,使用修复工具去除较大较明显的疤痕、瑕疵等。 2、建立中性灰精修之必备“观察组”,“观察组”一直保持在所有图层最上方。a、在图层最上方新建组1,命名为“观察组”。b、在组内新建图层1填充黑色,图层混合模式改为“颜
容:原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J两次,得到图层1和图层1副本。 2、在背景图层上面新建一个图层,填充颜色:#A6306C。 3、在图层1执行:滤镜 抽出命令,参数设置如下图,然后用边缘高光器工具沿着小兔
里透红的黑白质感效果|内容:原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab模式,进入通道面板,全选明度通道,拷贝回到图层面板,粘贴,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建曲线调整图层呢个,做明度通道调节,参数设置如下图。3、关闭图层1和曲线调整图层1的眼睛,选中背景图层,创建曲线调整图层,做a
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