可以找一些光感比较好的杯子参考一下,了解大致的构成及受光。有了这些制作起来就非常简单,用钢笔勾出选区,加上渐变色即可。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,命名为“杯子主体”,用钢笔勾出背景主体部分选区,转为选区后填充深绿色#617D0C,如下图。
1、打开素材图片,对图片进行自动对比调整。 2、自动颜色调整。 3、选择图章工具。 4、用图章工具修改图片左右上角灰暗处。 5、打开图像栏选择曝光度。 6、对图片进
觉冲击力非常强。有点像3D场景,人物及建筑透视非常不错,作品鼠绘的非常细腻,人物金属质感处理的很好。不愧为高手作品。 最终效果 1、草稿。新建600X800象素画布,分辨率为72。选用黑色普通笔刷绘制出大体的构思。这一步主要是确定构图,所以在画法上可以随意些。我是想表现出主角在急速低空飞
的青绿色效果调色方法。教程中省略了一些对照的实际参数,只有一些提示。调色的时候需要自己多去尝试不同的数值。原图:效果:原图2:效果2:效果1制作方法:1、ps里打开原图,嵌入6X6方格背景(个人喜好),Ctrl+J复制一层。打开通道面板,点选R通道,Ctrl+a全选,Ctrl+c复制,回到图层面板,新建图层后粘贴,得
教程分类:新手入门|标题:7-6替换颜色和色彩范围选取|内容:这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变
3、根据上面的描线方法绘制双眼皮和睫毛,用1像素的画笔描边。 4、新建图层,用白色画笔工具画出眼珠上的反光,画完用橡皮擦掉边缘。 5、鼻子的绘制: 用钢笔勾出路径,如下图1,然后用1像素鹅画笔描边路径,删除路径后用橡皮擦擦掉两边。新建一个图层
制一层得到Alpha1副本通道。 6、对Alpha 1通道执行:滤镜像素化晶格化,数值为80。 7、对Alpha 1通道再执行:滤镜风格化查找边缘,确定后按Ctrl+I反相,效果如下图。 8、按Ctrl+Alt+4调出Alpha1通道选区,回到图层面
色,如图:5)新建图层2,填充一种颜色,我这是选了蓝色,作为新的背景图。再图层1的混合模式改为强光,再隐藏图层1副本层,如图:6)在图层1上执行图像-调整-亮度/对比度命令,设置如图:7)用橡皮擦工具擦去一些杂色的部分.如图:8)显示图层1副本层,然后添加图层蒙板,把不需要的部分用画笔工具涂抹。9)这样狗头部分就抠好
后期把主体单独用蒙版等擦出来即可。原图 最终效果 1、为图片连续建立三个图层后,并在图层1下面建一个底色层,我选的是绿色。 2、在图层1,点击滤镜—抽出命令,弹出对话框后,将图片尽量放大。然后将边缘高光器工具的画笔大小设置小点,我这里是4
教程分类:新手入门|标题:6-3曲线与直方图|内容:前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按
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