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合成图像的机会并不多。现在来回答前面的一个问题:为何矩形、单行和单列选框工具都没有消除锯齿的选项?那是因为这3种选取工具所创建的选区边缘一定是水平或者垂直,不可能有曲线或斜线。而锯齿只会在曲线或斜线中出现。这3种选取工具之所以没有消除锯齿的选项,是因为它们根本不会产生锯齿。在第三章中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中
个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 2、生成了一个球体形状,如图。 3、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。 4、球体形状现在是这样的。 5、窗口/3D/球体材质/新
二、抽丝制作方法,新建一个1×3像素的透明文档,在透明图层內填充白色,选择編輯-定义图案。点击进下载抽丝图案 不同抽丝的制作方法,看你自己喜欢那种,抽丝应该是3×3,在斜对角画上白色,即一条斜线抽丝的那层最好降低透明度,在图中间画一个1×3的白色线条(注意:图的上下部分一
层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,确定后按Ctrl+Shift+U去色,确定后按Ctrl+J把去色后的图层复制一份,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合
1、新建一个图层,数据看图片。 2、拉渐变,两个颜色分别是#e3e3e3和#544540。 3、打开人物,魔棒工具快速选择人物,然后利用调整边沿调整人物。 4、复制
1、新建一个文件,大小自己定,本教程的大小是 800*600。2、把前景色和背景色的颜色设为:#F2F2F2和#E3E3E3,利用渐变工具拉一条(也可以自己设一个背景渐变色) 3、在画布上输入一个字,字体用粗体。 4、在刚输入文字的图层,打开图层混合选项,各种效果数值
1、首先我们需要一个比较粗的字体,这里使用的字体是Porky’s。按CTRL+N新建一个500*500px的背景文档,按SHIFT+F5填充背景为灰色(#3D3D3D)。制作好背景好,使用文字工具选中我们刚才下载的字体输入英文,字体颜色为白色,大小为200点。 2、下面的步骤我们将要添加样式到字体上。点
背景填充颜色:#E6D4A7。2、新建一个3 *3像素的透明文件,背用放大工具适当放大,前景颜色设置为黑色,选择铅笔工具,在上面点三个排成斜线的点,做抽丝图案。选择菜单:编辑 定义图案,确定后关掉抽丝文档。回到之前的文档,新建一个图层,用油漆桶工具填充刚才定义的抽丝图案。3、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变
以下两张图之间复制嘴唇和纹身。第1、3图为仿制图章制作,第2、4为修复画笔制作。在这两个例子中两者的差距就相当明显了。更改了绘图方式的仿制图章工具很容易造成与采样区图像颜色不符甚至是大相径庭的情况。较为生硬。而修复画笔工具制作的效果过渡柔和并且与采样区域的颜色相差无几。图1图2图3图4现在我们已经学会了使用修复画笔工
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