2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为3。3、执行菜单:滤镜扭曲旋转扭曲,参数设置不变。加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。 图3 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤
2、点击图层3(周边圆点),复制6个副本。如图: 23、在第1个帧上把对应的图层3眼睛显示,其他图层3副本眼睛关掉。在图层3上按CTRL+U,在色相/饱和度中对色相进行调整。如图: 24、把第2个帧对应的图层3副本旁的眼睛显示,其他图层3和图层3的副本都眼睛
箭头处)改为一个橙色。然后遵照这样先画后改色的方式再绘制两个矩形。观察图层调板〖F7〗,展开“图层1”的三角形,会看到我们绘制的物体一个萝卜一个坑地自动排列在3个子层中。先画的层次较低,后画的层次较高。由此可见,Illustrator中将每次绘制的物件都独立归为一个子层,类似于Photoshop中的图层组一样。点击调
”,设置晕影的数量为-70,中点为0,如图所示。 8、再次使用自定形状工具,设置“花形纹章”形状在扑克中创建图案,颜色为#b3b3b3,如图所示。 9、继续使用自定形状工具和直线工具添加扑克的图层,如图所示。 10、单击下载印花图层并在Phot
,接下来:右击文字图层——创建工作路径,然后新建图层,命名为「笔画」,此时工具栏应停在「画笔」处。 7、设置前景色#cdcdcd,背景色#f3f3f3,敲「Enter」键 5——7次,给文字添加描边路径,如果你想看下效果,摁快捷键「A」到直接选择工具,然后回车,路径木有了。
20、转化为选区,并羽化一像素后用#323232填充; 21、新建一层,用椭圆选框工具画出如图的形状,并用#3d3f3e填充,在用加深减淡工具调整; 22、效果如图: 23、新建一层,继续用钢笔工具勾出如果选区并
式改为“正片叠底”5.新建色相/饱和度调节层,做如下设置6.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层7.复制一层,命名为“图层3”,对图层3执行菜单:图像 调整照片滤镜8.将图层3混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%9.再次盖印图层得到图层4,对图层4执行菜单:滤镜 渲染光照效果,为图像增加暗角。最
设置如下 第6步:按Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见层得到图层2第7步:复制一层,取名图层3,对图层3执行图像调整-照片滤镜参数如下第8步:将图层3混合模式设为正片叠底,不透明度设为50%第9步:再次盖印图层得到图层4,对图层4执行滤镜-渲染-光照效果,为图层增加暗角。光照效果
素材,新建一个图层填充颜色:#A0A9B3,效果如下图。 图1 2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,效果如图2,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑白径向渐变拉出透明效果,如图3。 图2
2、打开素材图片,选择工具箱中的【钢笔工具】,单击属性栏上的【路径】按钮,在窗口中绘制路径,选择人物的眼袋部分如图3所示:图3选择人物的眼袋部分 3、选择人物的眼袋部分 STEP3按【Ctrl+Enter】组合键,将路径转换为选区,如图4所示。 图4将路径转换为选区4、将路径转换为选
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