教程分类:新手入门|标题:4-2建立任意形状选区|内容:尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区,但选取出来的选区还是比较规则,不是矩形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。套索工具的使用方法与画
教程分类:新手入门|标题:2-4图像格式的选择|内容:从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线
+100/-100/0;青:-100/-94/+100/0;白:0/0/+31/-35;中性色:0/0/+2/-10;4、创建通道混合器调整图层,参数设置:红:+98/+11/-11/+4;绿:-2/+100/+4/0;蓝:-36/+31/+83/+11。5、创建色阶调整图层,参数设置:RGB:12/1.9/255;蓝
字,字体大小自己把握,再删格化图层。 2.载入图层1选区,选取通道按红筐里的工具,就会得到Alpha1图层,填充为白色,然后进行4次高斯模糊,数值依次为:8,4,2,1。回到图层1,高斯模糊一下数值为1 3.对图层1执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图 4
度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;图层1执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;
建三个图层,分别用钢笔勾出下图所示的三个部分,填充不同的颜色。 2、在瓶盖图层上拉出金色渐变,颜色设置如下图。 3、用加深/减淡工具修饰细节。 4、将第2大层划分为4个区,分别填充不同的绿色。 5、用加深/减淡工具修饰细节,然后把
图层,用钢笔勾出高光部分的路径如下图4,用2像素画笔描边路径,确定后删除路径。用橡皮擦擦掉边缘。 6、嘴唇部分的绘制: 新建一个图层,用钢笔勾出下图1所示的路径,用2像素的画笔描边路径,然后用橡皮擦掉边角。新建一个图层用钢笔勾出高光部分的路径,如下图4,用2像素的白色画笔描边路径,确定后用橡皮
4个不同地方单击,就会看到这4点间形成了一条路径。如下图所示。细心的读者可能会注意到,在点击了第一个地方之后,鼠标的光标从变为了。前者表示将要绘制一条新路径,后者表示正处在路径绘制之中。记住这些光标显示很有用,本章后面还会对路径操作中所出现的各种光标做一个总结。现在注意看一下图像中的显示,可以很明显地看到我们单击的4
x*260px的文件,填充颜色:#F2F4DF,然后把打开素材1,直接拖进来,按Ctrl+T适当的变小,放好位置。选择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,同样的方法把素材2拖进来变小放好位置,择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,把图层混合模式改为“正片叠底”,效
1、打开下图所示的人物素材。 2、新建一个图层,填充颜色:#E4F2A7,效果如图2。 3、打开下图3所示的鲜花素材拖进来,放好位置,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图4。 4、打开下图5所示的蔓藤素材拖进来,图层混合模式改为
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