教程分类:新手入门|标题:8-4修改蒙版|内容:我们已经知道蒙版是通过黑色和白色来决定屏蔽图层内容的区域,那么如果尝试在蒙版中更改黑白的分布,会造成怎样的影响?其实这个问题的答案已经给出提示了,那就是如同在存储选区的Alpha通道中修改通道颜色将会影响选区一样,在蒙版中修改颜色也将会改变蒙版屏蔽作用的范围。相信大家已
一条光影,得到图层4,如图。 12、设置图层4的填充度为46%,图层混合模式为叠加。 13、复制图层4,得到图层4副本,按Ctrl+T自由变换,略微放大一些,如图。 14、为了让光感更强一些,再次复制图层4副本,得到图层4副本2,效果如图。
1.新建:亮度对比度调整层:亮度+2 ,对比度+72.新建:纯色层颜色#4F4647混合模式颜色,不透明度503.新建曲线调整层:如图:4.新建:色相饱和度,饱和度减少-295.纯色层:颜色#393738混合模式颜色不透明度376.色彩平衡调整层:+2+5-9最后在曲线调整层上,在蒙板上把帽子擦出来即
教程分类:新手入门|标题:14-3使用液化滤镜|内容:液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是..
来,适当的改变图层模式,再加上些修饰文字效果就完成了!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 1.新建一个386 *28
2、复制选区,粘贴在新层。(偶在两层之间预留的那层是之后做阴影用的,个人习惯。) 3、在图层2保持选区,选择滤镜--球面化。继续保持选区,在图层样式种选择内阴影。 4、关闭水滴图层2,在中间层制作阴影。个人习惯,主要用
Ctrl+G),命名为“背景”。 2、建立新组,命名为“特效文字”。打开文字工具,在画布中间偏上输入“GLARE”,然后将此图层复制三层,分别命名为“glare_1”、“glare_2”、“glare_3”。 3、下面对“glare_1”图层进行
再在其下建立一层,画个暗红椭圆。 4、对图层2执行:编辑/变形(这个功能需要CS2及以上版本才有),如图。 5、Ctrl+U,勾选着色,如图进行上色,参数是何止如下图。 6、图层2向下合并,再次变形。 7、右键/复
的光而影响到升腾的气息”的效果制作出来。将那条主要的气息复制一层,填充从上到下的红色到透明渐变。如图4-2。 D:执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,来制作飞散效果,数量63,模糊方法为缩放,品质为好。如图4-3。 光芒及死神组的制作。A:首先打开那张死神的素材,执行菜单—滤镜
600像素的文件,背景填充淡蓝色:#E2ECF4,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 3、在组里新建一个图层,填充淡蓝色:#A2C4FA作为底色。 4、新建一个图层,用钢笔勾出心形左侧边缘
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