1、打开素材,双击图片解锁,得图层0,然后图像--画布大小,设置如下。 2、新建一层,为图层1,然后把图层1拉到图层0下面,设置前景色为#F9F1E5,填充前景色。3、双击图层1,添加图层样式。4、回到图层0,滤镜--杂色--添加杂色。 5、新建色相
第1步:打开素材图片,按 Ctrl+J复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为4,把这层的图层混合模式改为:滤色(其他版本的改为:屏幕)然后按 Ctrl+L调整色阶参数如图效果:第2步:回到背景图层,选择菜单:滤镜 锐化USM锐化参数设置如图:再适当的磨皮效果第3步:再最上面新建一个图层填充颜色:#F5E1B
”—“描边”(参数:1像素,居中,颜色自定)4、按Ctrl+D取消选择,再次选矩形路径工具,拉一个比图略小的框,如图,然后选择心型笔刷(先自己做好),颜色自定,在笔刷面板中设置间距为350到400,在路径面板中点描边路径,(如果效果不明显,可以重复),然后,Del,删除路径。5、用剪裁工具拉出如图1的框,然后回车,画布
,之后拖到正常的区域。 5、对人物去脏以后就可以利用中性灰图层修补人物脸部的光影结构了,单击图层 新建图层,将模式设置为柔光。,勾选填充柔光中性色,单击确定,这样就会得到一个中性灰图层。 使用加深,减淡工具将范围设置为中间调,曝光度设置为1%-5%。在中性灰图层上对人物脸部暗的区域用减淡工具进
果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、创建通道混合器调整图层,对黑色进行调整,参数设置如下图。 3、按Ctrl +E向下合并图层。4、把合并的图层复制一层,命名为“图层1”。 5、对图层1进行复制,得到图层1副本。6、对图层1副本执行:滤镜模糊
,分别用刚刚建立好的自定义图案填充好粗细递增的纹理。这一步做好后,你的图层面板应该是这样子,曲线1~曲线5这5个图层应该是你分别用自定义图案“曲线1~曲线5”填充的粗细递增的纹理,就是说曲线1图层的波纹应该是最细的,曲线5图层的波纹应该是最粗的。确认上面步骤无误的情况下,我们来看图层面板,选中阈值160的那层(黑色部
l+J;5.将此图层1再复制5份,你也可以多复制几份以备后面造型使用。6.再选择图层1副本,用”滤镜”—”扭曲”—”极坐标”,其选项为,选择从平面到极坐标;效果如下图所示; 再选择图层1副本,用”滤镜”—”扭曲”—”极坐标”,其选项为,选择从平面到极坐标;效果如下图所示;7.再对图层1副本2重复同样选项的
教程分类:新手入门|标题:14-5使用消失点滤镜|内容:在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面
最终效果图1、首先用PHOTOSHOP打开图片,鼠标单击标签1位置为图片添加一个“照片滤镜”调整图层。参照标签2调整其参数,并单击好按钮确定。2、按键盘Ctrl+E将调整图层拼合,然后选择多边形套索工具参照标签1的参数,把猫猫的五官部分如标签2选择出来。3、按键盘Ctrl+J将选区作为新图层建立。4、如标签1所示对背景
教程分类:新手入门|标题:1-3图像通道|内容:在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序为RGB)。他们共同作用产生了完整的图像,如下最右图。大家也许会问:如果图像中
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