最终效果 1、打开我一开始给你们的素材,在路径面板中单击路径1,用钢笔勾出手的轮廓路径,在画面中显示路径。 2、载入路径中的选区,将选区内的图像复制到四个新的图层,选择图层1和图层1副本,将其他两个隐藏。 3、选择图层1副本,执行滤镜艺术效果水
5、滤镜-扭曲-波浪。 6、设置数值为1、1、3(版本为CS2设置数值为:3CS3数值为:6)类型:方形 下方四行滑块参数拉到最右边。 7、调整图层一的不透明度为50%。 得到效果1。 按Ctrl+F得到效果2。
6、继续绘制头发,注意头发的走势。用钢笔工具勾勒路径并描边。头发粗细大致在1-3 像素,大家记得找个漂亮的背景图哦。 7、继续绘制头发,注意头发的走势。用钢笔工具勾勒路径并描边。头发粗细大致在1-2像素。 8、分开每个图层。然后给人物的每个细节修改。再次使
颜色较之暗淡,在画睫毛的时候,首先用钢笔工具勾画出睫毛的走势,然后用直接选择工具选择所绘制路径结合Alt键进行拖动复制,再进行修改,也可直接画出不同的路径。然后把画笔大小调为1-3,不透明度50-80%,把前景色设为黑色,进行描边。值得注意的是,绘画时注意睫毛路径的流畅和睫毛的走势。F:整体修饰一下细节。完成最终效果
进行了选色。我使用了鲜艳大胆的Emerald绿色,Hex代码##2ecc71正面的下半部分使用了Emerald(#2ecc71)绿色矩形块,大约有整体高度的1/3。上半部分使用和Emerald相近的色彩#27ae60.两种色彩搭配在一起效果极佳,用这种颜色填充剩余部分。Logo我使用了我们自己的收集,请看WeSell
与腰部连接起来:这下腿长和身长的比例棒棒的了。现在做横向的,为了显瘦。将三个图层合并。再用之前的选中,剪切,把图片竖着切成三个图层。将中间的人物图层收窄。注意左右收窄的比例,要符合图层1和图层3的宽度比:将图层1和3拉伸,与人重合:这就完成了。看看我们效果图,身体小,脸瘦,腿长,但是图片不用裁剪,长宽比不变。教程结束!
1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;图层1
弹出的对话框中单击“确定”按钮确认操作,得到“路径1”。 3、切换到“图层”调板,选择“背景”图层,按Ctrl+Enter键将当前路径转换成为选区,按Ctrl+J键复制“背景”图层得到“图层1”,隐藏“背景”图层后的图层1效果如图3所示。 4、显示并选择“背景”图层,选择钢
人物素材 素材1 素材2 素材3 1、打开人物素材,简单的磨皮,美白然后把人物抠出来。2、新建一个大小适当的文件(本教程的为425*283像素)。3、打开素材1,选择菜单:编辑定义图案,名称自定,然后在
最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像素) 5,滤镜-画笔描边-喷溅(半径:1 平滑:3) 6,混合属性调
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