不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。最终效果 1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。 2、将事先找好的城市素材拉进来。
选择下图左上角的自然笔刷形状,在树冠边缘擦出自然的状态,如下图。 12、选用涂抹工具,采用较大的笔刷尺寸,在树干底端擦出树根的形状。 13、选择菜单:图像 调整亮度/对比度,调节画面亮度和对比度,设置如下。 14、选择树叶形状的笔刷,做下图设置
中心。 6、背景仍然是平面的。让我们为它添加3个调整层。首先是一个黑/白渐变(图层新建调整图层渐变映射),设置为叠加,不透明度70%。 7、其次添加一个亮度/对比度图层(图层新建调整图层亮度/对比度),并设置亮度-18,对比度+80。 8、最后添
逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背景色设置为默认(按D键),使用油漆桶工具(G)将其填充为黑
出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell ExtraBold,尺寸162点,颜色#7c7c7c,如果没有这个字体,
颜色调整实际地改变它的肤色和我们的云彩接近。 因为这是光源,因此雕象必须匹配发光时的淡色。去图像-调整-匹配颜色,选择来源作为主要项目和作为云彩。) 6、复制和插入雕象入您的主要文件。 重量尺寸并且安置在您喜欢的位置的雕象。通过使用亮光或对比,我有一点使我的雕象变暗。(图像-调整-亮
一个新的面沿着这个边边长出来了。鼠标还是放在最右边的边边上,按住alt键拖拉鼠标,你会发现这个新的面就像一扇门一样会沿着轴旋转,拖拉鼠标直到调整这个面到一个水平方向。然后缩窄其尺寸,适配到dvd包装的中缝面。然后,同以上方法,继续ctrl拖拉,创建一个新的面,在alt拖拉适配到dvd包装的第三个面。然后,我们ctrlv
表面渐变色,然后复制一层适当错位做出立体效果。后期再用减淡,加深工具调整光感,再加上边缘高光和背景即可。最终效果 1、首先运行你的photoshop,创建一个新图片,在这里我选择了1280px*1024px尺寸的大小,如图所示。 2、选择横排文字工具在图片中输入字
、复制图层、旋转、调整图层模式:复制背景图层并且执行“编辑”-“变换”-“旋转90度(顺时针)”,并且调整图层模式,可以根据个人的爱好设置“叠加”“柔光”“亮光”等不同的图层模式,本次教程采用的是“叠加”模式。 5、复制背景图层并且顺时针旋转。 6、收尾调整工作:合并所有图层
会变得稀疏,颜色也会变灰变淡,所以我们这里应用【仿制图章工具】,选区眼周的皮肤部分作为复制源,根据图片的分辨率,选择较小吃尺寸的笔刷,在眉毛和睫毛部分涂抹。 4、调整面部下面,我要用【液化工具】来制造脸部的基本塌陷(恐怖滴塌陷来啦~~)主要应用液化工具的部分是脸颊颚骨下颌骨部分,请尽量细
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