在草稿下面,简单的把暗面画一下。 4、在草稿下面,把亮面铺一下,这时候立体感就基本出来了。 5,6,7、合并草高层,然后用边缘模糊的笔(300号喷枪)过渡不平的脸,这个时候一定会损失一部分立体感,再用硬笔补出来继续过渡,如下。
6、调色完了。咱们来个中间值。6-7-8都行。看您的图片是多大。把一些细节去掉即可。中间值在滤镜杂色里。 7、这一楼全都是在SAI里进进行的。画布丙烯打底。喷枪加发丝。其实这个图的头发。片片算是画的
就回到背景图层,给脸部美容,适当的调白,磨皮再加上腮红,这些基础的操作我就不在详解,完成后再用钢笔工具勾出脸部个性图案新建一层填充红色把图层的透明度改为60%效果如图5图54.在同心圆图层的下面新建一个图层填充为黑色如图6,再点图7所示的蒙板,然后用圆形渐变工具由图片中心位置绘制透明渐变完成最终效果.图6图7图8图9
图43、把去色后的图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。 图5 4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7 图85、创建渐变映射调整图层,选择图9所示的渐变勾选反相选项。这是PS自带的渐变色,如果你找不到可以选择恢复默
背景,同时修改人物。 5、细化脸部,把五官部分刻画出来。 6、进一步细化人物及衣裙,用加深,减淡工具涂出裙子的褶皱。 7、细化后。把发色及衣裙色作调整得到最终效果图。 局部放大。
其它的色块,过程如图6,7。 6、把做好的几条矩形光束图层合并,然后复制一份,按Ctrl +T变形,右键选择“变形”,然后拉出图8所示的弧形,按Enter确认后用涂抹工具稍微涂抹一下边缘和两端,效果如图9。 7、按Ctrl +J
选项及斜面和浮雕设置,参数设置如图6,7,效果如图8。 6、进入通道面板,新建一个通道,用白色画笔点上一些随意的小点,如图9,然后用涂抹工具随意涂抹一下,效果如图10。 7、按Ctrl +L调整色阶,参数
图层,对红色进行调整,参数设置如图4,效果如图5。 3、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。 4、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图9,效果如图10。
5、在里面再画一个圆,然后从右小往左上角拉径向渐变。完成后收缩6个象素填充蓝灰色(如下图)。6、现在再作一下细化。假设光源来自10点钟方位,做到下图的效果(注意光线的强弱关系)。7、利用两个正圆做剪切,然后保留其中的1/4用来做效果(如下图)。8、收缩6-7个象素,然后填充浅蓝色(如下图),对此用滤镜-模糊-高斯模糊,
5、细画皮肤部分,把有瑕疵的地方用模糊工具涂抹掉,效果如图6。 6、把前景色设置为:#FB6B7C,新建一个图层用画笔把嘴唇部分涂红,把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:50%,效果如图7。 7、适当的加点眼影。8、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shi
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