来,再拖进来放好位置,把超出画框的地方删除掉效果如图5 图5 4.选择菜单:滤镜 渲染光照效果参数设置如图6,效果如图7 图6 图75.按Ctrl +J把人物图层复制一份,再把复制后的图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度为60%,效果如图8,然
图7。 图6 图76、在天空和地平线接口位置,用矩形选框工具绘制一个图8所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为40,然后填充白色,按Ctrl+D取消选区,加上图层蒙版把人物部分用黑色画笔擦出来,效果如图9。 图8 图9 7、
4、把前景颜色设为:#EAF1F8,背景颜色设为:#ADC6EE,新建一个图层执行:滤镜 渲染云彩,效果如图5,然后把图层混合模式改为“柔光”,再创建曲线调整图层,参数设置如图6,效果如图7。 图5 图6 图75、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Sh
为60%。3、复制渐变映射,得到渐变图层2。4、选择菜单:图层—新建调整图层—可选颜色:设置如图5、选择菜单:图层—新建调整图层—色彩平衡:设置如图。6、合并所有图层。7、执行:滤镜—光照效果(随自己想要的效果调整)。8、选择菜单:图层—新建调整图层—色彩平衡,点上中间调,明度即可。9、选择菜单:图象—调整—亮度/对比
4.按Ctrl+E合并所有的图层,按Ctrl+U调色相/饱和度参数设置如图4-6,然后再适当的调下对比度效果如图7 图4 图5 图6 图7 5.适当的给人物磨皮,再加上自己喜欢的笔刷,边框完成最终效果。如果你没有好
改为:25%,再复制一层副本,模式改为“叠加”,不透明度改为:60%,效果如下图。 图6 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为7,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。 图76、新建一个图层,按Ctrl
置如图6确定后再适当的调节对比度,效果如图7图6图75、这一步比较关键,需要安装较多笔刷,请点这里下载笔刷,下载的时候请搜索花纹笔刷。然后就靠自己把握,要注意花纹的颜色和不透明度,完成的效果如图8图86,选择菜单:图像画布大小参数设置如图9,效果如图10 图9 图10 7,最后
面板,点击面板下面中间的图标,把选区变成路径,效果如图9。 6、保持路径状态,返回图层面板,新建一个图层,如下图。 7、现在我们来定义一款笔刷。新建一个500 *500像素,分辨率为72的画布,背景选择白色。新建一个图层,把画布放
平衡调整层(图层/新建调整图层/色彩平衡)。 6、设置前景色为黑色,选择色彩平衡图层的蒙板。把人物的部分涂抹出来。 7、打开星空素材,拖动到画布中并摆放好大小。 8、设置图层混合模式为浅色。
键,点击我们刚才创建的路径,使其处于选中状态,如图6所示:图65、将所选头部的区域,拖到图3中,将“人物B”头部的角度调成与“人物A”头部的角度相近的角度(包括方向和头部的大小)。接着,右击拖过来的人物头部,使其处于当前操作状态,“Ctrl+T”快捷键,自由旋转,如图7:图76、接着,我们要把“人物B”头部多余的部分抠
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