色用魔术棒选取并删除,放到中间的位置能够显示两张人物就可以了,再向左下旋转。 7、调整去色相框,调整亮度对比度,把亮度加到最大150,颜色如果还显得按就在调整一下曲线,再把透明度降低就可以了。数值随自己喜欢,然后高斯模糊,数值自定。8、新建图层,打开下图所示的云彩素材,把云彩定义为画笔。回
描边。滤镜-滤镜库-素描-图章。 4、顺时针90旋转画布,滤镜-风格化-风(左),ctrl+F继续一次,逆时针90旋转画面。 5、滤镜-模糊-特殊模糊 ,滤镜-滤镜库-扭曲-撕边。 6、载入通道,
5.选择菜单:图像旋转画布 顺时针90度,再选择菜单:滤镜风格化风默认设置。效果如图6 6.选择菜单:图像旋转画布 逆时针90度,效果如图7 7.回到通道面版,选择Alpha 1通道,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为8如图8
34、这一步是可选的,添加一个好看的虚化背景,增强画面质感。选择“背景”图层,去图像调整色相/饱和度,色相值改为45。 35、将“虚化背景”素材放到背景层上方,改变其混合模式为“正片叠底”,然后去编辑变换顺时针旋转90度。也可以照自己喜欢的随意调整纹理。
10、现在来做魔法阵的发光效果其实也很简单滤镜--模糊--径向模糊(要注意模糊的中心)数值自己调。 11、现在来做光柱,也很简单矩形选框拉出范围填充白色滤镜--模糊--高斯模糊 然后给个外发光。(这里值得注意的是外面的光点不是现在画。是我不小心把图层合并了才搞的,
在我们帮天鹅加个投影,先把天鹅复制一个(Ctrl+J),然后按Ctrl+T变换图层,垂直旋转,移到天鹅脚下,在继续,编辑变换变形,然后混合选项颜色叠加,颜色为黑色,这样一个从实到虚的投影就出来了,还没做完,我们在设置滤镜模糊高斯模糊,设置为3PX,然后透明度为75%。
图层,ctrl+t旋转-30度 。单独选中投影层,移至如图所示的位置,执行滤镜—模糊—高斯模糊3px,并设置不透明度为20%。 39、复制“USB投影”图层,命名为“阴影”,ctrl+u打开色相/饱和度面板,将明度拉到-100,使阴影变成黑色。滤镜—模糊—高斯模糊40PX。设置不透
消选择,创建一个新层(图层2),并填充白色,效果。 9、复制图层2,生成图层2副本,选中图层2,执行模糊-动感模糊。如图: 选中图层2,执行滤镜-模糊-动感模糊,如图: 合并以上2个图层,双击图层面板命名为:极光。如图: 10、按
并且改变颜色(Ctrl U),加更多的桔黄色或褐色,选择另一个层混合,传教结果像下图,层旋转和调整大小,如有必要,改变层的透明度,得到满意的结果。 13、柔化虹膜轮廓,对此,使用“滤镜模糊高斯模糊”选择一个值,不要太高,不印迹太多,在这种情况下,我用了“6” 。 14、
了使阳光的感觉更强一些,将该层复制一层并旋转一定角度,形成错位。将右上角删除一部分(如果不删除光就会太强了,就假了)得到如下图所示的效果。 15、加了光束之后,感觉颜色稍微有一点点平了,将该层复制一层,使用滤镜菜单下的模糊子菜单下的高斯模糊命令,模糊2个像素。并设置该层的模式为柔光,透明度
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