+J键复制图层,用污点修复画笔工具修复皮肤上的痘痘和黑痣。 10、用修补工具修复细纹等。 11、用修补工具修复肩带的裂痕,以及背部和手臂的大块脏点。 12、选择仿制图章工具,不透明度为10%,按住Alt键
11、插入下载好的”绿色纹理”素材图片,使用魔棒工具 选择蓝天白云的区域。多点几下魔棒工具使蓝天白云都被选出来。接着删除选中的蓝天白云选区,再用橡皮擦工具抹掉图片的底部,如下图示例。 12、执行编辑 变换变形,使用变形工具改变绿树的形状,使其更接近球形。
笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复
另外图层面板的锁定列表中还有一个图标(图24)是“锁定透明像素” 按钮,它将编辑操作限制在图层的不透明部分。 图24 7.从图层取样使用魔术棒、涂抹、模糊、锐化、油漆桶、仿制图章工、修复画笔等工具,可以从当前的图层像素中获取颜色样本,即可以在一个图层中涂抹或取样在另一个图层中绘画。
用图章工具,按阴影修复,然后将图层的不透明度降低到75%。完成后如图。 37、建立一个新图层,将“图章工具”的不透明改为100%,加强颈部的轮廓。按键盘的“[”键将图章直径缩小。然后复制阴影加强颈部的轮廓。完成后将图层的不透明度降低到75%。如图:(图章工具,画笔工具,污点修复画笔工具及修复画笔工具:在操
握画面的气氛是很有帮助的。哈,至少我自己是这么认为。 8、着色步骤:我把线稿至于顶层,下面新建一个“着色层”。用魔术棒工具,勾选“对所有图层取样”。点选要着色的区域,执行:选择/修改/扩展/,扩展量1就可以了。然后填色。 9、填好人物
1.把属性里的“源”设为“取样”,把“对齐”前的勾去掉;修复点的修复效果取决于取样点的颜色像素,所以取样点一般在修复点附近,这样颜色过渡会比较平滑,我在操作过程中常有一个取样点用辐射的方式修复周围几个修复点的情况,效果还不错;2.修复顺序的规则是“挑软柿子捏”,先把附近有较好取样点的地方处理好,经过第一次清理之
打开原图(人物素材需要去网上下载),然后把照片粘贴过来。创建一个新层名为“Extraskin”。然后使用图章工具。在你认为颜色最匹配的皮肤位置Alt+单击以取样然后使用软笔刷来淡化边缘。在这一步,不断使用图章工具,你要目不转睛的盯着皮肤。2、完成了抹平脸部特征之后,选中“Subject”和“Extra Skin”图层
26、选择涂抹工具,然后勾选上“对所有图层取样”。这样的取样方式非常有用,可以对全部图层进行取样,即使几乎是看不见的图层或者透明的,都可以进行取样。 27、所以沿着图像的边缘用涂抹工具可以产生涂抹画笔痕迹,这样可以从图片上取样,但并不会真正画在图画上。
节适合的参数与混合模式。 10、盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)滤色叠加30%提亮,再盖印一图层,继续用污点工具处理余下的斑点。用图淡化处理一点纹理。图章取样点在处理位置四周,参数见下图。 好了,磨皮工作就已告完,余下的操作就不再赘述。 图层及通道参照:
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