这几个字就不想学了,觉得很难,很复杂,只要练习起来就知道,真正的难是动手,我们会先用磨皮滤镜对人物肌肤进行处理,再到PS中对人物进行精修,具体教程如何做一起来学习一下吧。效果图:素材:操作步骤:PS好习惯Ctrl+J复制图层首先把脸上较为明显的污点痘痘处理一下,用去污工具或者仿制图章工具看你喜欢哪个了。做一次USM锐化
就已经遇到过曲线不平滑的现象,因此理解这个知识很重要。可以通过前面学习过的方法,用转换点工具在锚点上拖动来重新建立方向线。面对路径如此之多的内容,大家也许会感到有些力不从心。这并不奇怪,因为路径本身就和我们以前所学习的内容有很大不同。我们这里对路径的学习深度,已经超出了Photoshop的需求范围,也就是说在Photo
。本来按照顺序现在应该学习图层蒙板,但是考虑到在以后的内容中,将越来越多地使用到自由变换功能,因此先行介绍。在早期版本的Photoshop中,各种变换操作是分开的,如果你想如同我们画星系时那样,将一个图形拉伸并旋转,要进行两次的操作,要么先拉再转,要么先转再拉,这是很不好的。我们在早先的课程中学习过,针对点阵图像的改变
所示,很容易看出前者是一条开放形,而后者是两个(不是一个)封闭形。严格来说,要在掌握了绘制路径的方法后,再来学习有关路径文字的内容。所幸的是Photoshop提供了很多现成的矢量图形,在这里我们就先利用它们来学习。只不过这些矢量图形都是封闭图形,类似下右图那样的波浪线开放路径目前我们是无法制作的。-新建一个400×30
板下方的图层层次是较低的,越往上层次越高。就好像从桌子上渐渐往上堆叠起来的一样。位于较高层次的图像内容会遮挡较低层次的图像内容。我们接着上面制作的人脸图像继续学习。改变图层层次的方法是在图层调板中按住层往上方或下方拖动,可跨越多个图层。如下图,我们把nose层移动到face层的下方,注意拖动的目的地要位于face层与背
标题:14-3使用液化滤镜|内容:液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示了5种液化工具的效果
其它的N种方法,那你对抠图到底了解多少呢??知道如何具体处理吗??让我们一个一个来,先从工具说起。首先申明,本教程是抠图大集合,有很多东西就是学习了别人的东西而总结下来的,学习的时候也许已经忘记在哪里学到的了,所以不要将我的教程和其它教程去做比较,而且,本姑娘水平有限,也许有问题解决的不到位,但是我会努力,和大家一起
了置换滤镜,想要学习的同学快来学习吧!最终效果 一、头脑风暴:既然要做美人鱼,那么首先我们要动动小脑袋瓜,想想关于美人鱼我们可以得到哪些关键字,具体如下图。 二、借鉴参考:然后我们就可以去网上搜集一些美人鱼的作品,学习他们的一些处理方
以点击图层调板的圆三角按钮后选择。1:【图层合并可见图层】〖CTRLSHIFTE〗,它的作用是把目前所有处在显示状态的图层合并,在隐藏状态的图层则不作变动。2:【图层拼合图像】则是将所有的层合并为背景层,如果有图层隐藏拼合时候会出现如下图的警告框。如果按下好,原先处在隐藏状态的层都将被丢弃。本次教程结束,祝您学习愉快~
况(有/无/强/弱)。对于其他色彩通道也是一样。这些概念在课程第一章节时已经提出,并且在Alpha通道时候提起,就是为了令大家保持印象,如今就可以应用在蒙版的学习中。这也是灰度的最大应用价值。蒙版与Alpha通道有许多相同之处,蒙版是用来屏蔽的,也可以说是一种“有或没有”的作用。并且蒙版也与色相无关,这意味着在蒙版中也
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