再根据火焰效果的制作方法渲染火焰效果即可最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把图层不透明度改为:40%。 2、新建一个图层,
自己设计字体配上这个技巧,666!这么简单华丽的特效,只要2步你信吗?是的,你没看错,只要2步!好了,废话不多说,打开PS就是干!在PS里面新建文件,设置一个暗色的背景,打上要做的字。图层样式-斜面和浮雕。有同学要问了,听你前面的意思是不用斜面和浮雕吗?这咋又用上了呢?这一步是给字加上立体感,后面在用曲线做广感。只需要
了更自然的外观色调,看起来很不错。 8、现在添加一个新层,在上述各覆盖层的混合模式上添加剪贴蒙版。我的软笔不透明度设置在5%,用暗色调的阴影。针对上下唇组,一起遮盖嘴唇的右边缘。 9、现在,我想嘴唇得到最大限度的光泽,所以要让一组3层减淡和加深。一条曲线设置为屏幕闪避,一条曲
行了调整命令就很难返回原图的效果,如果失败了就得重做,而调整层的蒙版是我们可以再编辑的好东西),最后的“色相/饱和度”调整层是关键,使用它的“明度”设置,降低暗色,再用黑色画笔擦除受光部,这一步很多人都容易忽略,其实处理写实效果的图,一定要注意素描关系,哪怕只是细微的调整也会影响到最后的效果。
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用PS滤镜快速给夜空增加点点繁星/黑夜添加星光|内容:用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果
面我们一起来给整体渲染色彩,在建筑下方建一层亮度对比度,全部拉到最大在文字层下面建一层色相饱和度层调整以免影响到文字色彩,这层主要降低饱和度,略微修改色调我觉得图下面太亮了,所以加了点暗色适当降低亮度到这里调色就结束了,我们把图中间部分单独复制出来再给一次滤镜拼贴,这次拼贴数再小一些,做好后把边缘擦干净。最终效果图完成
灵的窗口,画面中眼睛一定要灵动才能体现心灵的美呢,所以要把眼睛画得美美的,嘻嘻……首先,新建图层画出眼睛的固有色,选择比固有色深一些的颜色来画瞳孔和眼睛周围的暗色,这时可以选择【加深工具】来画出上眼皮的阴影,眼睛像要画出透亮的感觉,需要较强的色彩对比。【减淡工具】不仅仅改变的是颜色的明度,改变的还有颜色的饱和度。这时我
笔,把空隙的地方填上。 5、最烦人又不得不做的一步,新建一个图层,调节图层有限手顺,放到头发下面。用柔角画笔先均匀地抹上一层颜色,然后根据高光和暗色的不同,抹上不同的颜色,如果不想画面显得太平,这时候最好先不要用到减淡和加深工具。 6、现在有4个图层了。 7、在
是非常软的,如果需要的话可以再模糊一下。把图层不透明度设为27%左右。把这些图层编组并命名为“Glow”。 18、接下来,我们要在对侧添加互补的暗色来增加火焰的强度。因为我们的火焰是红色的,所以我们要添加一些蓝色。新建一个图层并把混合模式设为“颜色”。使用大软圆笔刷,在火焰的对面画蓝色(#0e28df)。
值。记住画发丝的路径的时候不要画的太规矩,太有条理了,两条线一个叉会比较好。描边路径后的头发记得新建一个图层,然后调低透明度让头发更自然。然后依次画出明暗,从暗色到明色,最后画高光发丝,高光发丝不需要太多,画个几丝拉几缕就够了。
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