14、现在使用150像素的圆形笔刷,硬度设置为0,笔刷透明度设置为20%或15%,按住ALT键并点击皮肤颜色取样,轻轻地在她身上描边…我建议你从暗色调处开始涂抹。你需要多次取样,按需要改变笔刷的不透明度和大小..确保笔触描边的流动方向与身体形态一致,达到真实的效果。 15、你还可以使用一个纹理笔
彩平衡调整层,并从中建立剪贴蒙版,设置如下图。 10、为了使它更蓝,要添加渐变映射调整层。不要忘记创建剪贴蒙版。暗色调选择深蓝色(我用的是#072519),浅色调使用白色。点击OK,不透明度降低到30%。 11、现在最后一件事——我们将增加对比
分钩选出来,执行菜单-图像-调整-色相饱和度,将选区部分的明度调底至-30,再用加深工具,将压力设置为5-10左右,笔触大小设置为1-2个象素,对其内部边缘及暗色调部分作涂抹处理,完成后可用模糊工具将压力降低至10,再作一下模糊处理如图36。 25.新建一个图层,取名“折叠部分”,用钢
红,蓝色,红色和紫色,小心地加在眼睛周围不同的地方。现在我们也需要再考虑虹膜。虹膜是一个复杂的,有纹理的东西,它能使眼睛生动起来。首先我们要给它添加一些湿润的暗色阴影(从眼皮开始,记得眼皮是突出的哦) 14。开一个新的图层。混合模式设为soft light(柔光?),用一种暗红色来强调一
像塑料效果的平滑程度。(LightDirection)光照方向:(11)Reticulation(网状)该滤镜模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好象被结块,高光区域好象被轻微颗粒化。(Density)浓度:调整当前文悠扬图像网状颗粒的多少。数值越大图像越亮,数值越低,图像越暗。Foregroun
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