索工具选出来如图2,然后按Ctrl+Alt+D羽化数值为25,再按Ctrl+L调色阶如图33.确定后按Ctrl+I反选,再按Ctrl+L调色阶如图4,效果如图5,4.然后按Ctrl点通道调出选区,回到图层面版按Ctrl+J 复制出水滴,然后把这层命名为:“阴影”层,再回到通道面版把刚才的蓝色通道副本再复制一份然后用
要注意好先涂有空隙的地方如图5。 4、涂空隙的时候需要不断改变笔刷的大小,处理发丝边缘的时候需要用钢笔勾出边缘部分再涂,不要影响发丝。涂完以后再用画笔工具透明度为:10%左右,把发丝的边缘柔化处理一下,大致效果如图7。 5、处理好的整体效果,肩膀与头
半调,参数需要根据文字大小设置,然后再调出小圆的选区填充自己喜爱的颜色,再细微修下就可以了!最终效果 1、新建一个宽度为12厘米,高度为5厘米,分辨率为350像素的文件,如图1所示 2、单击工具箱中的“文字工具”,在字符面板中设置颜色为灰色RGB分别为1
消选区,来到图层面板新建一层(图层2),填上黑色,移动到盘的层(图层1)下面,然后观察下下各通道的明暗关系,然后复制蓝色通道。 5、对蓝色副本通道调整色阶,将不必要的亮面调暗。 6、按住Ctrl点击Alpha 1调出选区,然后回到层面板,选择盘的层(图层1
选中通道Alpha 1,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中,将半径设置为5,如图3所示,图像效果如图4所示 5、选择图层控制面板,选中文字图层。执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”,在样式中选择“右上方点光”,在光照
混合模式改为“柔光”,效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#4A5D7D,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,然后用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,再把背景副本图层隐藏,效果如图5、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置
不用调整的部分,也就是用白色画笔擦掉的部分。) 4、左手按Ctrl,右手用鼠标点蓝色通道副本选择高光区,再反选。 5、用曲线调整。边观察边拉,斑点与周围肤色相近即可。 6、上一步做完,皮肤有了质的改善,但要趋于完美,还要作修饰性的磨皮,用手工与
区图5所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的径向渐变。 4、回到“主体轮廓”图层,用矩形选框工具选取图7所示的部分,按Ctrl +J复制到新的图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,拉出图9所示的线性渐变。 5、新
颜色设置如图9,拉出图10所示的径向渐变。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,填充黑色,底部用白色画笔涂点白色。另一只眼珠部分的制作方法相同,效果如图12。 6、简单的给眼珠加点投影,效果如下图。
新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:70%,如图4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具把人物头发涂顺畅,效果如图5、简单的给人物磨下皮,效果如图6、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如
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