如图4,拉出图5所示的线性渐变。 3、同上的方法,多新建几个图层,拉出不同的弧形渐变,效果如下图。 4、新建一个图层,用椭圆选框工具,拉出图7所示的选区,填充颜色:#9CB6C5。 5、新建一个图层
图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、蓝进行调整,参数设置如图2 -5,效果如图6。 图2 图3 图4 图5 图63、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。
力。画笔大小为3或者2。可以视同其它方法抠图,效果跟下面差不多即可。 4、继续使用涂抹工具涂抹人物皮肤,涂抹工具不透明度为:12%。5、选取工具选取人物皮肤颜色较深的部位,用色相/饱和度降低饱和度,增加明度,数值自定。 二、场景设计:1、把处理好的人物拉进背景素
;高光:-53/-22/-30。 7、按Ctrl +Alt+1调出红色通道高光选区,创建可选颜色调整图层,数值:红:-30/50/5/100;黄:-87/12/100/18;中性色:7/20/30/10。 8、按Ctrl +Alt+1调出红色通道高光选区,创建通道混合器调
高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+M调亮一点,再把图层混合模式改为“变亮”,加上图层蒙版稍微把底部石头部分擦出来,如图5、把背景图层复制一层
9、接下来就是把刚才那两个图层放到最上面。 10、图层4和图层5。先看图层4,是灯的那个图层。 11、移动到喜欢的位置。 12、图层5的树也是一样的,只是说要建个蒙版把其余的东西擦掉。 后面就是仁者见仁智者
,对中间调,高光进行调整,参数设置如图5,6,确定后再把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如图7。 图5 图6 图73、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图8,确定后把图层混合模式改为“变暗”,不透明度改为:5%,效果如图9。 图8
可以根据这个数据作为参考。红色:青色-25洋红-4黄色-6黑色+4;黄色:青色-12洋红-2黄色-5黑色-1;中性色:青色-2洋红-2黄色0黑色-2;黑色:青色-2洋红0黄色-4黑色+3。 5、色彩平衡。调整整个画面的冷暖,照片想偏冷或者是暖,就可以选择这个来调整。
3 图43、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度改为:40%,效果如下图。 图5 4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7 图85、
图42、新建一个图层,填充紫色:#F91485,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步给图片整体增加淡紫色。 图5 3、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步主要给图片的高光部分增加淡黄色。
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