修改扩展,数值为3。7、按“Q”进入快速蒙版编辑状态(选区外围变成红色)。8、执行:滤镜像素化晶格化,大小设置为3。9、再次按“Q”退出快速蒙版,得到选区。10、按Ctrl+Shift+I把选区反选。11、栅格化文字状态下直接按Delete键删除,智能图像的蒙版状态下填充黑色,适当调节各图层透明度。
式改为“强光”,效果如图8。 4、打开图9所示的素材拖进来,加上图层蒙版把人物部分用黑色画笔擦出来,效果如图10。 5、打开图11所示的素材拖进来,放到人物右手位置,把图层混合模式改为“强光”,适当的改变下大小,把边缘用橡皮工具
些。 8、基本颜色定好以后,下面开始细致的刻画每一部分。如果没有把握,可以分出很多个图层画,到后面合并就可以了。 9、虽然截了很多图,但是如果不用GIF演示,很难看出过程中画的变化。不过,如果仔细看,还是能对比出细微的改变。 10、个别地方的阴
方法类似,效果如图11。 9、新建一个图层,用钢笔勾出头部的虎纹填充黑色,效果如下图。 10、新建一个图层,用钢笔勾出胡子部分的选区,填充颜色:#F95901,保持选区,新建一个图层,把前景颜色色设置为:#FE9B00,用画笔涂上
后拉上图9所示的线性渐变,做出表面的金属质感。 6、用矩形选框工具拉出一条较窄的矩形选区如图10,按Ctrl +J把选区部分的图形复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”。按Ctrl+J把当前图层复制一层,适当把图形向下移动几个像素,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图11。
用黑色画笔把边缘过渡涂抹自然。 6、同上的方法制作其它的线条光束,局部颜色有点变化,过程如图9,10。 7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图11所示的正圆选区,羽化12个像素后填充青蓝色,取消选区后效果如图12。
7、连续播放动作14次,这个次数可以酌情考虑。最后的图层面板如图。 8、调整图层顺序如图。 9、为了方便观察和操作,新建一个组,把文字图层全部放到里面(顺序不要搞乱了),取消这个组的显示,并选择倒影图层为当前操作。 10、
右。 8、调出色阶,设置不透明度为70%。 9、在图层蒙版中使用云笔刷绘制如下。 10、调出曲线,设置不透明度为70%。 11、创建一个新的层,使用水溅笔刷,画出飞溅的水珠,如图所示。笔刷下载地址:http://s
来了。 7、新建一层,用白色画笔涂上高光。 8、用橡皮工具把刚才的白色高光擦出一丝一丝的,体现嘴唇的质感。9、同样的方法,用加深工具(2像素,高光,曝光度:5%)在嘴唇的那一层上涂出嘴唇的质感。 10、最后修饰下细节,完成最终效果。
一像素。执行滤镜----模糊----高斯模糊,设置半径3像素。设置新一像素图层混合模式为滤色。设置原始的一像素图层混合模式为线性减淡。 11、重复7、8、9三步,在第二个MM上添加效果。这里一像素取自第一个MM的手臂。 12、重复第10步,让效果动态化。
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