3、打开下图的两幅素材,先把图5拖进来,按Ctrl +T适当的变形,有点透视感,然后选择:图像调整亮度/对比度,参数设置如图7。再打开图6,把石头部分勾出来,放到八卦图的下面,效果如图7。 4、打开下面的人物素材,抠出来后拖进来,调节好位置和大小,再按Ctrl
5、把加好文字的图层复制一份,对文字副本执行菜单:滤镜 像素化晶格化,参数设置如图6,效果如图7。 6、按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如图8。 7、双击文字副本图层调出图层样式,参数设置如图9,10,确定后把图层混合模式改为“差值”,完
适当降低图层不透明,效果如图5。 5、创建曲线调整图层,参数设置如图6,效果如图7。 6、盖印图层,执行:滤镜 锐化USM锐化,数值自定,效果如图8。 7、选择减淡/加深工具整体调整下光感,效果如图9。
线上。 4、滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标。 5、复制一层,编辑-变换-旋转180度,图层模式设为滤色。6、图层-向下合并。 7、滤镜-扭曲-水波,数量:-16起伏:6样式:水池波纹。8、滤镜-模糊-高斯模糊0.5。 9、新建一层,拉彩虹渐变,图层模式叠加。 10、新建一层,用笔刷
6、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6。 图6 7、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当的把图片调亮一点,修饰下细节部分,再锐化一下,效果如图7。
建一个图层,填充颜色:#74DAF8,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%。6、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图6。 图6 7、创建曲线调整图层,参数设置如图7-9。 图7 图8 图97、新建一个图层,盖印图层,适当的用Top
CABE6E,然后点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道选区,然后回到图层面版,按蒙版按钮把选区加为蒙版,再把图层不透明度改为:40%.5、先建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像应用图像。通道选择RGB,混合模式选择为“正片叠加”,点选反相,再点选蒙版选项,选择红通道。6、创建色
、图层样式→【渐变叠加】→双击【渐变】→选择颜色,设置参数为:#6ec6e75、选择【菜单栏】→【新建】→【图层(快捷键:Shift+Ctrl+N)】新建【图层2】。6、接下来找一个脏乱的城市图片,无论是JPG图片或矢量图片中的元素都行,可以从网上查找。7、将【素材01】拖入到图层中,进行【调整大小】,再进行抠图处理,
6、图层样式1-内阴影。 7、图层样式2-外发光:颜色代码:#f7db6a。 8、图层样式3-渐变叠加:前景色-#918d14,背景色-#fbfbfa。 9、图层样式4-描边,前景色-#f8d04a,背景色-#f6e6b5。
磨皮方法磨皮。 5、磨皮后,皮肤如果还有瑕疵,请用涂抹工具再加一下工。 6、选用魔术棒工具,选择适当的容差选区整体脸部。7、按Ctrl+ALt+D羽化,数值为6。8、按Ctrl+J把选区部分复制到新的图层。 9、刚刚新建的皮肤图层重复磨皮。10、
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