1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。 2、减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光。 3、减淡工具设置:大小
4、新建图层放在线稿下面涂上基本颜色,树木的颜色,房子的颜色,还有旁边旗子一样的东西的颜色,这个时候我习惯用比较柔和一点的笔触:下面面这种笔刷是200号笔刷,在笔刷设置里去掉形状动态,比较柔和,加上友基的压感比较好,所以容易把颜色画的润一点,很容易融合,不会显的太突兀,这给很多刚开始用板子的人带来了便利。
是一些简单的立体制作,残缺部分用颓废笔刷刷上去即可。最终效果 1、首先在PS中创建一个新文件,尺寸大约设置在1000×600之间最为合适。用黑色/渐变色填充背景(#2b2e2c #1a1a1a)。现在看起来只有一点效果,创建一个新层,把一些笔刷的形状放到你的画布上,使用你之前用过的渐变
形。之后去层图层样式描边。使用大小为7像素,在形状内部,之后去混合选项:自定义,更改填充不透明度为50%。要创建笔刷只需按住Command(mac)/Control(pc)点击六边形图层的略缩图,然后去编辑定义笔刷。命名你的笔刷,并回到设计文档中。5、去窗口笔刷。选择形状动态,大小抖动为40%。其他值保持不变。然后选
星星笔刷,设置好笔刷,再使用钢笔工具描绘好路径,使用星星描绘路径,飘带就出来了,选择自定义形状(U),选择大小为5点的星星。 20、新建一个文档100×100px,使用形状工具绘制一个星星,填充黑色,按住ctrl+鼠标左键单击星星载入选区 ,选择:编辑—自定义笔刷预设—设置星星笔刷(当
路径做外发光样式。14、使用路径选择工具,框选所有路径,并移动一个位置,我这里左上移动了N个像素。15、选择3像素的笔刷,并打开笔刷设置面板,调整形状动态的大小抖动到最大值,散布里的散布到最大值。这样笔刷就可以随机大小随机散步。 16、继续描边。 17、添加文
处理。用到的笔刷还是前面说的那两种,选择了“形状动态”的笔刷稍微多一点,它可以将树枝从粗到细的变化很轻松地勾画出来。 7、选择“其他动态”的时候,在“其他动态”的附属面板里将“不透明度抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了一个不透明度的抖动。同样,选择“形状动态”的时候
们再建立一个新图层,然后设置一些光线,使用最原始的方法,柔笔刷和白色自己做吧! 8、新建立一个图层,然后载入ALPHA1通道选区,然后执行径向模糊滤镜,设置如下:数量:100,模糊方式:缩放,品质:最好。当然可以按Ctrl+T调整形状,用柔软大笔刷擦除一些生硬的边缘,复制图层,然后合并所有光线图层,效果如
点选背景的区域。先铺个大体的蓝色调,继续使用系统自带的笔刷“喷枪柔边笔刷”画出天空的层次,用比天空更浅的蓝色画出云的大概形状。 12、云的刻画:用圆形笔刷,硬度调成75%,先画云的亮面再画暗面。画的时候灵活地变换一下笔刷的透明度。 1
回到你的文件,复制背景层,改变图层模式为颜色浅淡。 5、打开笔刷面板(窗口--笔刷)在笔刷笔尖形状预览中选择一种可用的星光类笔刷,改变大小在25像素左右,间距35%。 6、点进下面的形状动态选项中,将大小抖动改为100%。 7、散布选项中,改变散
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